很多画画新人纠结于自己应该选择游戏原画,还是漫画或者动画呢?或者说,这三个职业有什么不同的地方,哪个才更适合自己?
目前来看,我国的游戏行业比动漫行业更加赚钱,可是这两个行业的美术性质不太相同。游戏原画注重整体的设计感,会深入刻画单张的画作;动画在于人物的动感与故事的表述;而漫画是同静态的图画讲述动态的故事,也就是动静结合。
从绘画角度上来说,可以有基础、设计感、动作表演、深入刻画、想象力五个方面。这五个方面在动画、漫画、游戏原画中从强到弱排序是:
游戏原画:动作表演>想象力>基础>设计感>深入刻画
动画:深入刻画>设计感>想象力>基础>动作表演
漫画:深入刻画>设计感>动作表演>基础>想象力
这只是一个模糊的排序过程,并不是最后的就不重要可以不学习,只是侧重点不同而已。但是我们可以看出,动画和漫画对于美术的要求是相对较高的。而游戏原画门槛较低,收入稳定。但如果同学们一直提高画技,动漫行业收入超过游戏原画也不成问题。问题是,很多人都缺少让自己不断进步的耐心和信心。
那么这三个行业我们到底应该如何选择?
小编的答案是:因人而异。
做游戏原画的要有并不是每一个游戏都火爆的觉悟,画漫画的也要锻炼自己的技术。行业有差距是事实,也不代表人与人之间的差距也一样。我们只要相信自己有足够的能力和运气,无论在哪个行业都能杨帆前行。