3D游戏场景设计师培训

导读 游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作>3D建模。
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2017-10-24

3D游戏场景设计师培训

  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

 *阶段:3D游戏场景,制作入门

  3DS MAX基础:3DS MAX软件基本操作,文件命名规范,基础建模方法,模型的修改,材质编辑器基本使用,UV拆分,贴图烘焙
  阶段项目:消防栓模型制作
  Photoshop基础:Photoshop软件基本操作,Photoshop图层使用,在Photoshop中进行色彩调整,在Photoshop中进行贴图绘制
  阶段项目:消防栓贴图制作
  次世代游戏道具制作:道具类原画分析,3D模型倒角种类,UV共用,贴图烘焙;贴图绘制入门,CrazyBump使用,一体模型制作技巧
  阶段项目:垃圾桶模型贴图制作
  次世代游戏枪械制作:枪械结构分析,枪械材质分析,材质分析图的制作,3D模型倒角技巧,武器类贴图表现特点,PS转法线贴图
  阶段项目:突击步枪模型贴图制作
 第二阶段:3D游戏场景,制作进阶
  次世代游戏载具:载具原画分析,曲面建模,多维材质球使用,特殊材质贴图制作
  阶段项目:战车模型贴图制作
  次世代游戏写实建筑:建筑原画分析,模型的共用与定制,建筑常用材质贴图制作
  阶段项目:楼房建筑模型贴图制作
  第三阶段:3D游戏场景,制作高级
  次世代游戏手绘武器:武器原画分析,高模雕刻前的准备*,规则和不规则模型的高模雕刻,手绘风格贴图的制作;
  阶段项目:手绘风格冷兵器模型贴图制作
  Unity引擎场景搭建:游戏引擎基本操作,在游戏引擎中搭建地形和场景,环境效果设置,光照效果设置;
  阶段项目:Unity引擎场景整合
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