二、培训内容
模块 | 课程 | 内容 | 课时 | |
美术 | Paws3D美术规范 | Paws3D美术制作要求及规范 | 静态模型、无缝贴图、天空盒制作、动态模型和2D特效素材美术制作 | 30 |
Paws3D沙盒学习 | 入门功能 | 沙盒安装及基础操作 | Paws3D的下载安装更新,新建工程场景,场景基本操作,导入静态模型,素材基础操作,资源管理器,游戏运行 | |
场景编辑 | 室内场景和室外场景编辑,三种光源,烘焙,场景和材质高级编辑,物理碰撞和空气墙 | |||
纸娃娃系统 | 使用纸娃娃系统导入动态模型和动画 | |||
2D特效和粒子系统 | 制作2D特效和粒子系统 | |||
进阶功能 | 触发器 | 触发器思想和使用方法 | ||
npc系统 | 路点和npc系统 | |||
小剧场制作 | 音乐音效,动画小剧场 | |||
商店系统 | 装备、道具、商店 | |||
数据库基础内容配置 | 数据库编辑器游戏基础配置、角色、初始队伍 | |||
任务系统 | 任务逻辑讲解扩充,在沙盒中实现任务方法 | |||
战斗系统 | 补充战斗需要的数据库配置、战斗场景配置 | |||
指令学习 | 前面未使用到的指令的学习 | |||
制作完整的商业游戏合金三国制作学习 | 制作合金三国场景 | 制作完成合金三国所有场景,包括主、支线任务物品摆放 | 90 | |
设置合金三国npc | 设置好合金三国内所有npc及交互 | |||
制作合金三国主线任务和剧情 | 制作合金三国主线任务流程及相关小剧场剧情 | |||
制作合金三国战斗 | 完成合金三国所有战斗设置 | |||
制作合金三国支线任务和剧情 | 制作合金三国支线任务流程及相关小剧场剧情 | |||
优化合金三国场景 | 优化合金三国场景,完善空气墙、宝箱、隐藏物品设置 | |||
添加合金三国商店系统 | 制作完成合金三国商店系统 |