3D游戏美术设计师精英班

导读 北京火星人教育3D游戏美术设计师是实现游戏原画的三维建模阶段,帮助学员熟练的掌握软件操作技巧,将软件枯燥的菜单、命令结合有趣的实战项目,融入到学习计划的各个环节,熟练掌握并提升软件技能,深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染,在实践中得到具体锻炼。
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课程详情

2022-10-28

北京火星人教育3D游戏美术设计师是实现游戏原画的三维建模阶段,帮助学员熟练的掌握软件操作技巧,将软件枯燥的菜单、命令结合有趣的实战项目,融入到学习计划的各个环节,熟练掌握并提升软件技能,深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染,在实践中得到具体锻炼。

*前景:
自由设计师

在家接外*、接私单

收入与能力成正比

自由安排*时间无拘无束

做收入稳定的自由设计师

自己创业

积累经验与资源后

可自行或合伙创业

从无到有开发项目

收入高到无法想象!
课程设置:
一.软件基础

本阶段你将学习:

手绘道具模型+UV+材质的制作流程

手绘场景模型+UV+材质的制作流程

二.本阶段你将学习

手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程

手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程

精学道具模型制作及贴图渲染

结合一与二阶段,本阶段你将学习:

3DMAX模型制作以及高细节贴图制作,最终达到产业级标准

学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作

游戏场景设计:

学习场景制作设计,完成游戏场景模型及渲染的制作

场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作

学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作

学习不同结构场景模型制作技巧

配合同元素制作插件,完成场景中各种元素的制作,完成游戏场景的制作

三.本阶段你将学习:

次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程

次世代场景模型+UV+材质的制作流程

四.本阶段你将学习:

掌握ZBrush中人物雕刻

次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程

高精角色设计-虚拟生物制造

生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及最终的作品渲染

学习3DMAX中角色布线制作技巧

Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作

配合3Dmax中不同渲染器,皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成

学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧,配合3Dmax完成虚拟角色制作
教学特色:
游戏3D美术设计培训

高精角色设计-虚拟生物制造

结合第三与第四阶段,本阶段你将学习:

生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及最终的作品渲染

学习3DMAX中角色布线制作技巧

Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作

配合3Dmax中不同渲染器,皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成

学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧,配合3Dmax完成虚拟角色制作

通过对本阶段的学习,最终可完成

不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及最终的合成
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