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初学设计需要知道误区,让你学设计少走弯路
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2020-03-23 18:42:55
导读
初学设计需要知道误区,让你学设计少走弯路设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。
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2020-03-23 18:42:55
初学设计需要知道误区,让你学设计少走弯路设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。
一旦设计理念植入脑海,便很难摆脱。它们与你想要打造的角色相矛盾,打击你作为设计师的信心,进而毁掉整个设计。仅仅对这些理念提出质疑远远不够,你需要的是彻底清除。只有认清设计路上的绊脚石,你才能摒除杂念,专注于作品设计的重要方面。
创意是存在的
有关设计存在已久的一个误区当属创意:想象数十亿人带着同样的动机,遵循相同的基本模式,消费同一媒体。尽管存在一致性,人们仍幻想每个个体都具有—不,是被赋予—创新思考的能力。正是如此。
只有带上眼罩,创意才会存在。换而言之,你脑海中新奇的想法可能并没有你想象的那么独特。没关系。虽然大多数人都厌倦重复和单调,但能否创作出真正原创的作品是无关紧要的。我们追求的这个目标犹如攀登一座人力所不能及的高峰,其实是没有必要的。
相反,你应该尝试了解客户的问题所在。聆听、观察和思考他们所面临的难题。只有深入地了解客户与其处境,你才能够想到合适的处理方法。切忌过分偏离主题,否则你会错失良机。
与众不同即为好
你的重点决不是创作出非同寻常的作品。虽然在很多案例中,别具一格的设计成就了优秀的设计作品。选择设计策略时,首当其冲要考虑的是它是否能解决眼下的难题。
新锐设计师们偏爱于打破前辈的传统,建立属于自己的全新方式。即使设计师们愈发“理智”,这种冲动仍会持续很久。一些说法耳熟能详,“我要突破设计的界限。”然而,独具一格的方法应自发而生,而不应强加在某一设计项目中。
纵使大展拳脚的渴望是可以理解的,但你要记住,设计师好比裁缝。你的目标应当为放大品牌、组织、产品的特点,抑或是你想呈现的首创精神。追求新奇只会让你远离客户需求。你应努力了解具体情境,而不是投身于寻找灵感。
必须寻找灵感
或许在某一时刻你真切地感到体内有一股灵感在流动,你所做的每一步都顺其自然,创作更是一气呵成。
灵感的问题在于它的随机性,它让你把希望寄托于你无法依赖的外界影响。这些影响不由你控制,非触手可及,也并不总是能与你手边的设计紧密结合。随手翻阅杂志、浏览网页也可收获想法,希望你能邂逅一个极好的点子。
进一步探索,思考客户的要求、用户的需要、设计中的阻碍,具体的任务以及作品的前景,你会做得更好。只有这样,你才不会误入歧途,因为自设计之初,你已知晓该如何去做。
才华非常重要
赞美、喝彩和认可的内在冲击让你不遗余力地翻越一座又一座高峰。难怪你愿意不断地尝试超越自己。
渴望设计出伟大的作品并非是不良的品质,但问题在于在设计中追求卓越可能不合时宜。大胆的创意令人兴奋,简单的想法差强人意,矛盾由此产生。然而,优秀而持久的设计往往倾向于后一个阵营。
我爱上了被灵感击中的感觉,它如此“令人振奋”(然而,脑袋上却烙上了印记)
客户并不要求你有多少才华。对他们而言,唯一的要求是设计作品足够令人满意。制作恰当的设计是一项艰难的*。释放压力、解放头脑、自由地勾勒设计的草图、寓乐于中、测试设计的作品。你需要做的就是解决问题。
自我表达很重要
设计师们就像助推手,你的目的不是生产自己的产品,或是创立自己的品牌。你就是一名幕后*者。只有当你的设计作品十分出彩时,你才会被人注意到。你的*独立存在,无需解释也无需任何支持。这并不代表你的*不能带有自我的表达,你仅仅需要将客户的目的放在首位,将自我实现置后。
设计师比客户聪慧
客户的决定和建议有时会让设计师苦恼不已,因为设计师不想放慢设计速度,不想回答问题,不想清除障碍。不管设计师对作品付出了多少,当他们感到苦恼时,多数还是会抱怨。发泄怒气有益于身心健康,可如果让这些怨气影响到设计就得不偿失了。
设计师始终要认识到,他们所扮演的角色与游客相似。即一些人专注于一个领域,而大部分人都不停地换*。你是一名游客,你丰富的常识能够帮你完成旅行,但不要误以为自己就是当地人。
拥有专业领域的知识,可以让你不断地换新的*。然而,不管你进了哪个行业,你都无法完全操纵该行业的常规、非常规变化以及细节。解决方法就是分享你们各自的知识,提出可行的设计方案。客户与设计师之间最良好的关系应当是双方平等直接的交流,能认可彼此在设计*中的付出与努力。
设计师是受众
“我喜欢”是设计中是很危险的字眼,无论从谁的口中说出都一样。对专业设计人员而言,这种表达更加令人无法接受。你要把自己从*中抽离出来,即使注入情感,也要记得你不是受众。
你要避免主观回应。你所做的*不是为了你和你的客户,而是为了那些真正的产品使用者:顾客、游客、用户。当然,你的客户为你的设计买单,但他们真正的兴趣在于人们如何对设计作品进行解读及回应。你应当关注的是终端用户或受众,即便你与他们没有什么共同点。作为设计师,如果你认为你们的感知是一样的,那这是很不明智的。
在客户面前,设计师就是客人。同样,承认你缺乏对情况的了解也是智慧的表现。
可以检验你的解决方法;探索哪种设计的变化能够更好地适应受众;调研问题,以便更好地获悉所用方法是效与否。这些信息也许使你改变你一直坚持的设计。
创意人士不应该被规则束缚
你也许不喜欢在*中被迫遵守每项要求。可以肯定的是,如果你想在重大问题的决议上有发言权,*忍受这些束缚。当你参与大型设计项目时,与他人合作,抑制个人想法是必不可少的一部分。
设计师们往往讨厌重复的过程,期待以浪漫的方式进行创作,而且不必像*要求的那样表现果断。为了创作好的设计作品,取得事业进展,你要摒弃这些错误观念,找到更加理智的*方法。
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