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零基础怎么学动画设计??
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2020-05-13 11:24:03
导读
现在很多初学3d的,大部分都是先做视频会了AE然后想深入学习CG和vf,这个时候选择3d软件选择cinma4d最合适,因为可以和ae无缝结合;来列举一下常用的综合性的3d动画软件吧,方便参考
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2020-05-13 11:24:03
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介绍:
现在很多初学3d的,大部分都是先做视频会了AE然后想深入学习CG和vf,这个时候选择3d软件选择cinma4d最合适,因为可以和ae无缝结合;来列举一下常用的综合性的3d动画软件吧,方便参考
初级型:
Googlesketchup,你要是只想做点建模,表达自己的想法和设计,他是最容易上手的。
专业型:
maya,max,大公司和studio都用,国内用的最多;具体参考其他答案;其他专业的还有houdini,这个好莱坞大公司常用
较为专业型:Cinema4D,主要用户motiongraphics影视包装中,在电影中的运用没有前两者用的多,很多电影用Cinema的比如:普咯米修斯,创战纪,银河护卫队,不过一般都是不是动画和一些物理模拟,而是一些比较特殊的特效;上手非常容易,教程非常多,真的,非常的多,中文教程和英文教程都很多;
免费型:
blender3d,从2.5版本后与其他主流3d软件差距已经不大,而且这个家伙集各种功能于一身,建模、动画、合成、雕刻、游戏开发什么的统统搞到了一起,当然,每个功能都没法和相同功能的软件竞争,毕竟是开源的呀;上手较难,我始终记不住那么都的快捷键,久了不用一个都记不住了;
小众型:
Modo、softImage、lightwave这些的用户相对偏少,功能也有各自的偏重;上面只是列举了一些比较综合的,专註于某个方向的3d软件就太多了:渲染,雕刻,追踪镜头反解,贴图,物理模拟的一大堆,最后推荐一下zbrush,雕刻出来的模型实在是太惊绝了!
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