【课程介绍】:
游戏设计课程针对不同学生不同需求不同学习阶段分班教学,学员在这里将学习手绘基础、各种风格的角色设计、自然/人文场景设计、游戏特效、插画设计等。教学从基础知识开始,逐步过渡到实践训练。为学生提供个性化指导,让学生成为专业的游戏设计师。
【课程特点】:
1.不是填鸭式教学,采取学习+实战的方式让学生真正学懂学通。
2.师资专业,携手企业技术大咖,研发商业级技术案例课程。
3.互动课堂,小班面授,坚持理论+实战+实训,课程接轨企业刚需。
【课程内容】:
角色道具建模
基础积累,专业软件操作全解析。本阶段你将学到:掌握相应的项目实践设计基础和软件使用方法;zbrush软件人体雕刻造型训练;游戏低模对应模块的软件学习;人物模型、拓扑、动画、渲染的基础应用。
纹理贴图及质感表现
真实呈现,以假乱真的材质表现。本阶段你将学到:掌握photoshop手绘纹理的基础;法线制作基础;深入学习Substance Painter贴图绘制基础;学习游戏各个通道贴图的精髓;学习PBR材质表现。
动画制作
模拟企业,实际项目制作流程。本阶段你将学到:CS骨骼基础,绑定蒙皮动画基础一步到位;运动规律学习,动画师的灵魂内容;手K关键帧动画技术,模拟真实的动作规律;其他道具动画及跟随动画的深入学习;毕业设计,作品整理,*指导和推荐*。
项目实践
设计属于你的游戏,来源企业的制作方案。本阶段你将学到:结合学过的知识,跟着老师的指导一起制作项目级别的游戏作品;无论是AE配合MAX使用,还是U3D/UE4引擎配合MAX创作;发挥想象和创造力,用正规企业的制作流程,创造高质量游戏设计作品。
【课程目标】:
让学员能够掌握游戏设计的核心技能和知识,培养他们的创造力和艺术感,提高他们的技术能力和团队协作能力,为他们在游戏行业取得成功打下坚实的基础。