【课程介绍】:
原画设计,也被称为概念设计或插画设计,是视觉艺术的一种表现形式,它主要应用于游戏和影视行业,是指在游戏或影视制作过程中,根据策划或剧本的要求,由设计师创作出符合故事情节和角色设定的概念艺术图像,这些图像通常*括角色设计、场景设计、道具设计、怪物设计以及概念插图等,这就要求原画设计师不仅要具备扎实的绘画基础,还需要对游戏或影视制作流程有深入的了解。
【招生对象】:
1.初学者,有一定绘画基础的学习者,热爱动漫和游戏的人群;
2.梦想成为职业插画师的人群,其他对绘画感兴趣的人群。
【课程内容】:
1、认知游戏原画的专业标准和规范;练习基础造型;空间透视与人物场景的关系;人体结构基础;人物肌肉骨骼及运动后的变化;设计软件;策划案等。
2、学习配色、绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计等;各种材质的表现技法等。
3、学习不同风格设计中的元素使用和色彩搭配;角色配饰技巧、游戏服装设计等;游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程,Boss设计技法等。
4、学习画面故事表达中动态、静态的不同表现等;学习配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现等。
【课程收获】:
1、让学生明确课程目的,学习到整个绘画的技巧方法和设计流程;通过各种小练习的积累,完成作品所需求的各种基本技能知识。
2、做不同风格类型的示范,总结各类型的特点以便于学生找到方向;实战教学,辅导学生完成自己的作等。
【课程目标】:
通过培训,学员会大幅度提升专业技能,同时在课程教学过程中会将游戏行业的原画职位市场行情融入课程大纲,以此提高学员的技能,成为游戏企业竞相追逐的原画设计人才。
【课程特色】:
小班制教学:机构采用小班制互动式上课方式,确保每个学生都能得到充分的关注和指导。
个性化辅导:机构根据学员的基础和兴趣制定个性化的学习计划,提供有针对性的辅导和建议。
强大的师资力量:教师不仅具备扎实的绘画技能,还了解行业内的新动态和发展趋势,能够为学员提供全面的指导和建议。
实践与理论相结合:通过大量的练习和项目实践,帮助学员掌握绘画技能和创作方法。同时注重理论知识的传授,使学员能够理解绘画和设计的基本原理和规律。