原画师的*方向有哪些?

112人已阅读 2022-10-11 07:59:07
导读 每个行业都是不容易的都需要你付出勤劳和汗水,那么原画师有哪些职业规划方向呢,那么跟着小编来了解下吧
游戏原画设计

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2022-10-11 07:59:07

原画师是个非常棒的职业,*范围很广,退能养家糊口做外*,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。



职业规划方向有以下几个:
(1)游戏研发公司:
*内容*括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的*去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。
(2)外*制作公司:
在外*公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,*强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。如果有意进入外*公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。
(3)自由画师:
自己在家接外*,有稳定的各种外单资源,长期与各种外*编辑、发*人有频繁的*往来。这样的自由SOHO职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外*。
(4)影视概念设计:
影视概念设计就是将剧本中虚幻的想法转变成视觉形象,剧组开机之前会根据各种导演的要求制作分镜头或者前期概念图,这在电影拍摄的前期设计环节至关重要。典型的概念设计*通常是以创造力为核心,设计偏重于幻想类和科幻类的电影视觉内容。
(5)动画概念设计:
动画概念设计分2D跟3D,主要是负责动画内角色和场景的前期概念设计,和游戏原画设计师差不多。目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球*的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
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