郑黑岩科技自主培育的“边际启示录”世界观是多故事线的未来幻想题材系列IP。基于完整的世界观框架为核心开发了一系列高品质剧集动画、手机游戏、连载漫画、有声读物、模型手办周边等产品。未来将以技术与创意双重驱动创持续生产精品内容,打造动漫与游戏互哺开发的数字娱乐内容体系。
综合评分
高于*同行
好评率100.0%
郑州黑岩科技,这边学了虚幻擎4实体班,毕业了还可以推荐*。老师们也是很有自己的教学方式。我也是可以接收的已经在这边学习了3个月了。
郑州黑岩科技,我已经在网上报了3D原画课程,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。 老师们讲解的也很详细
郑州黑岩科技,3D动漫课程很有技术含量,可以学到很多东西。 有需求的同学也可以来校试听的。 我是因为疫情原因不能去杭州学校我选择了在网上报名
郑州黑岩科技,我是大二的学生。本来我打算出国留学认证的。 这样以后回国还有自己的学籍。可是我家庭条件不太允许我出国,所以我放弃了这个打算,我也是偶然在网上了解下3D动画设计这个行业也是很吃香的我就抱着试试的态度网上来黑岩科技试听课程效果预想不错,希望能帮助有需要的同学
相比同类游戏开发、动漫设计机构,学校的优势主要有以下几点:传统教学与任务书相互结合,教学过程精细化,便于教学管理以及及学生自我评价,学习目标明确,有助于学员进行针对性指导。
2D原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,*括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,*模型师及其他美术环节的制作。
黑岩科技2D原画特色班,游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,*括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
黑岩科技,数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。