在互联网爆发式增长的年代,ui设计越来越火,UI设计师如何与团队配合并发挥自己应有的作用非常重要。一名合格的UI设计师,应该能贯穿整个UI流程进行*,而并非是单纯的图形界面设计。厦门火星时代教育
那么首先平面设计的知识又可以分为两大阶段,*是软件的运用,第二是理论知识的掌握!对于ui设计来说,平面设计软件方面,需要掌握的有ps,ai这两款就行了!
二阶段:学习ui设计的规范
在一个UED团队里,设计和程序是最重要的执行者。一般设计的应用是基于IOS系统和Android系统运行。这两个系统都有其官方的系统规范,这些规范都罗列了详细的通用型设计框架。如各自系统状态栏、各个系统下的尺寸、导航栏和标签栏的高度是多少、手机屏上最适字号是多大等。
三阶段:美术基础
在用手绘和用PS都是工具绘画,在擅长之前,同样是可以经过磨练达到熟练。紧抓美术三大基础:素描、色彩、速写。“3—2—1”规则,由浅入深,循序渐进,3周练习素描:把线条、构图、光影的特点把握好,2周时间了解色彩:对色彩原理、配色常用方法、多颜色渐变调和。1周时间了解速写:把握运动物体的形态、造型。只要你把上面的这些知识点都给掌握了,并且能够熟练运用了,那你的手绘就算可以过关了!
四阶段:进行大量的临摹学习
伟大的设计师都是从临摹开始的,这个是毋庸置疑的!所以当你前期并不懂得设计的时候,你只有通过临摹去提升自己的感觉,提升自己无论是软件熟练度,还是审美造型能力!这些能力都能通过你临摹作品体现,当你进行大量练习的同时这方面的能力肯定是在不断的提升的!
五阶段:试着去参与项目
对于UI设计的*流程,我觉得可以根据“市场分析-用户分析-架构-原型-界面-输出-完善”这条主线制定,每个环节UI设计师都应参与其中。
1、产品定位与市场分析
这一类*大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。
2、用户研究与分析
这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分*也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。
3、架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
4、原型设计
我觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有*加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。
5、界面设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
6、界面输出
作为设计师,在这一部分的*就是配合好开发人员完成相关的界面结合。
7、完善*
这个环节是很多部门共同参与的,*括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
厦门火星时代教育经过上万家企业招聘需求调研,在传授基本UI设计技能的基础上,还增加了互联网产品交互设计,新媒体运营策划,交互设计和用户体验设计精髓,帮助你具备理解产品、运营,成为更全面的设计师。