分阶段递进式学习用Maya软件制作各种角色,场景和道具模型
深入讲解人体内部解剖结构,掌握人体细节
业内高端三维数字雕刻软件Zbrush教学
模块二:以假乱真的材质与渲染技术
通过传统摄影来探索和研究光与影的模拟
以Zhrush,Mental Ray高级渲染器配合制作超写实角色和真实场景
模块三:效果初显的后期合成与剪辑
学习AfterEffects和后期合成软件Premiere的使用
着重讲解文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、粒子特效、三维摄影机的应用等
模块四:无中生有的动力学与特效制作
学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学等特效制作工具
学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识
认识Realflow,掌握制作影视特效的方法
模块五:独具创意的电视栏*和后期制作技巧
学习电视*装的主流种类,电视*装的标准*流程及电视*装的发展历程
以经典的商业*装案例为驱动力,带动学习
系统学习电视*装专业的创业理念及制作技巧