江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情
江枫:多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发,2年Cocos2d以及1年Cocos2d游戏SDK开发经验。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。
查看详情