武汉游戏动作特效培训班

导读 本课程适合高中及高中以上学历的学员,对游戏动作特效有兴趣的学员,想要从事这一行业的学员,游戏动作特效前景广阔,丝路教育帮助学员完成自己的目标!
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2018-06-08

武汉游戏动作特效培训班

本课程适合高中及高中以上学历的学员,对游戏动作特效有兴趣的学员,想要从事这一行业的学员,游戏动作特效前景广阔,丝路教育帮助学员完成自己的目标!
软件基础
  了解和掌握三维运动的基本概念和原理,
  快速学习3ds Max/ps/游戏开发引擎的基本操作。
二维运动基础
  学习动画规律,掌握基本二维动画原理,为三维游戏动画打下坚实基础。了解基础的加速、减速、匀速运动等速度变化原理,以及迪士尼运动12法则的概念。
三维运动基础
  学习将传统二维运动理论转化到实际的三维运动空间,并系统学习3ds Max动画系统。如:关键帧设置、Key帧工具、路径动画、曲线编辑器使用等。
动作Pose设计训练
  学习游戏动作制作中Pose设计的规律和理论。结合二维运动原理以及三维运动基础,理解力的运动方向对Pose构成的影响,注重设计的合理性、美观度。
骨骼绑定
  结合解剖学理论知识,在3ds Max软件中应用Bones骨骼系统及Character Studio骨骼系统设定各种常见的游戏角色并搭建骨骼。学习使用游戏公司中主流蒙皮修改器Skin,最终独立完成低模以及高模各类角色模型的骨骼架设和蒙皮制作。
游戏角色运动规律
  学习运动规律的理论知识,通过写实类男性、女性、生物动作的实例分析及制作,掌握游戏中走、跑、跳等运动规律,不同角色性格以及重量感的体现。重点强化对重心运动的韵律和曲线处理,并制作符合游戏*要求的原地循环运动。
游戏角色待机动作
  学习游戏动作中常见的待机动画,并能独立完成普通待机以及战斗待机动作。掌握CS骨骼游戏动画的Key帧规则和流程,掌握对武器重量感的体现以及不同武器在攻击动作设计中的要点和Pose体现风格。
游戏角色被击动作
  学习各种被击中效果体现。掌握击中、击退、击飞、击倒、击晕等常见形式的体现。重点讲解游戏角色死亡的动作制作,掌握常见的多种死亡形式的体现,并能独立完成被击以及死亡的动作设计。
  • 入学即签订*

    丝路学员入学即签订「具有法律效力」的*推荐协议,只要学员符合*达标要求,即有经验丰富的*老师对学员进行*推荐。

  • 专职推荐*

    丝路*老师根据学员的学分高低及求职需求,将学员的作品、简历、丝路学习情况报告发送相关公司进行推荐。不限次数

  • 每年大型招聘会

    作为建筑设计先锋人才培养基地,丝路与业内大量公司保持着密切联系,共同制定人才培养计划,定期为社会输送优秀的专业性人才。

  • 丝路一地学习

    丝路集团为毕业学员提供梦想实现的基地,毕业后的优秀学员,通过考核后即可直接进入丝路集团*,享受高薪高福利。

  • 签署*推荐协议

    随时欢迎回院旁听升级课程,定期*情况回访,确保学员无后顾之忧。

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