VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。 课程内容 适合学员:技术进阶、应届毕业生、在职转行 使用教材:线下授课 授课时间:周末业余班、全日制脱产班 课程特色 1.内容深:*含业界更实用技术,为培养*VR/AR造型师而设计。 2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。 3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。 4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。 5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。 6.*优:优化*服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。 7.免费重修 8.7天免费试学 9.签署*协议,符合条件可退还学费 课程详情 *阶段(30天) 软件基础 道具模型制作 Q版场景建筑制作 Q版场景建筑贴图 写实场景建筑制作 写实场景建筑贴图 第二阶段(20天) 次世代模型的制作流程 传统次世代贴图的绘制 Substance painter学习 PBR制作流程解析 第三阶段(20天) ZBrush软件基础基础 ZBrush建筑表现技法 ZBrush自然形态表现技法 Unity3d引擎基础 Unity3d场景搭建 第四阶段(10天) 地形编辑 引擎特效 项目阶段 第四阶段(20天) 三维展示类项目设计 AR类项目制作 VR类项目制作