插画原画

导读 天津灵猫课堂插画原画,0基础班,影视动画公司超优惠,从小白到大牛,影视*装,全新升级,影视原画高级设计师班
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插画 手绘

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2019-08-22

天津灵猫课堂插画原画

天津灵猫课堂插画原画,0基础班,影视动画公司超优惠,从小白到大牛,影视*装,全新升级,影视原画高级设计师班。
适合人群:
适合有手头能力,却苦于找不到插画的门道,我来告诉你什么是系统训练,培养成为一名插画师的技能!-线知名高手,多年实力,灵猫课堂插画班,零基础九个月变身专业的实力派插画达人
材料准备
1台电脑或手机、1个互联网、1个数位板、我们将用板绘呈现所有。
插画和漫画的区别
《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”
  随着现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。
  区别:
  1、插画更要求写实一些,用途比方动画场景制作、生物动物插画器官制作、笼统的场景创造、笼统的人物形象创造等,总的来说插画更倾向某一个指定的范畴需求的创造。
  2、漫画就用途比较多了,比如反腐倡廉宣传小漫画、金融产品宣传类漫画和爱情故事漫画等,也*含杂志报刊等,所以漫画的用途和体现方法相对插画来说要广泛一些。
  3、插画主要还是重绘画,用途是欣赏和辅助理解,出现形式单张和同系列套画居多;漫画注重内容,本身就是能独立表达某件事情完整含义的作品,出现形式是基本是多格分镜。

课程介绍
  01、课程楔子—流程概述/流程的意义
  02、线稿设计—商业线稿要求
  03、线稿设计—临摹形状比例观察
  04、线稿设计—文案分析/素材收集/小样草稿
  05、线稿设计—剪影基本认识/剪影设计
  06、线稿设计—剪影切割/形状设计/权重设计/形式检查
  07、线稿设计—形状结构合理化/边缘处理
  08、结构—结构基本型分面
  09、结构—透视基本认识/透视工具课
  10、结构—透视推理
  11、结构—人体体块概况
  12、光源渲染(素描)—光源设计/二分阴影/暗部/投影形状位置
  13、光源渲染(素描)—黑白灰关系/渲染的图层使用技巧
  14、光源渲染(素描)—环境光遮蔽
  15、光源渲染(素描)—不同风格渲染处理方式分析
  16、光源渲染(素描)—过度工具方法/光的衰减程
  17、色彩—色彩理论体系彩对比的尺度.
  18、色彩—固有色设计/情绪性格表现
  19、色彩—光色设计/气氛表现彩初稿完成
  20、细化完稿—去线稿/修整边缘
  21、细化完稿—材质表现原理/质感表现方法/材质贴图
  22、细化完稿—增加画面细节的方法
  23、细化完稿—特效/后期/排版
  24、尾巴—绘画流程总结/锚点的价值/设计的维度和方向
  25、角色人体专题—人体骨架/骨骼结构
  26、角色人体专题—上身肌肉结构
  27、角色人体专题—下身肌肉结构
  28、角色人体专题—生理曲线里曲线
  29、角色人体专题—pose/角色运动规律
  30、角色人体专题—人体的绘制方法(黑白)
  31、角色人体专题—人体的绘制方法(上色)
  32、角色人体专题—头部结构
  33、角色人体专题—不同形状角度脸的画法
  34、角色人体专题—表情
  35、角色人体专题—头像的绘制方法(黑白)
  36、角色人体专题—头像的绘制方法(上色)
  37、场景速涂—临摹速涂的方法
  38、场景速涂—速涂颜色气氛替换
  39、场景速涂—通过照片进行速涂创作
  40、场景速涂—黑白场景速涂速
  41、场景速涂—场景用色分析床
  42、场景速涂—场景气氛氛围的烘托与渲染
  43、风格文化—-不同风格文化的设计思路
  44、风格文化—骑士与魔法—欧洲中古风格课
  45、风格文化—侠--中国风
  46、风格文化—架空世界观的冒险一神仙人妖/魔冥风
  47、风格文化—回到未来科幻朋克/启示录/废土
  48、风格文化—大家都爱纸片人—从迪士尼黄金时代到日系

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