课程名称 |
学习内容 |
3DMAX设计 |
3D 建模、材质、灯光、渲染、室内效果图制作、展示环境设计、Photoshop 后期制作 Lightscape 、Vray 精美渲染等
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AutoCAD制图 |
AutoCAD界面认识、工具的使用、平面图纸的绘制和剖面图纸的认识及利用剖面图纸在3D中建模。图形设置、管理图层、精确绘图、掌握二维、三维机械设计、建筑设计、工程设计 环境设计等
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多媒体网页设计 |
熟练Flash、Fireworks、Dreamweaver 各种动画技巧、ACTION的脚本语言、运用JavaScript脚本语言CSS和HTML 标记语言创建动态网页制作等
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3Dsmax室外建筑模型、材质、灯光、Vray1.5渲染;室外施工图AutoCAD; Premiere视频剪辑、特效、转场等;Photoshop:图像处理;通过对建筑表现技法的系统学习,可以掌握建筑模型、建筑渲染、建筑动画及后期效果、字幕的制作等
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影视动画设计 |
零基础授课,学习影视动画专用软件MAYA及3DMAX影视制作和视频剪辑,艺用解剖知识,低精度游戏人物建模,卡通人物和写实人物的建筑方法,角色材质与贴图的制作和指定,角色动画理论,人物的运动规律,四足动物的运动规律,鸟类运动规律,人物肢体动画和表情动画。CAT骨骼系统,Character、Studio角色动画系统,高级特效动画,Hair毛发系统、Cloth布料系统、Reactor动力学动画,后期合成技术的实例练习,辅导学员设计制作专业的角色动画广告。
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OutlinerHypergraph、Hypershade、GraphEditor等窗口的操作及其使用技巧、熟练掌握NURBS曲线、NURBS曲面、Polygons模型、细分模型、关键帧动画、非线性动画、简单灯光材质, 可以独立完成人物、动物、工业及场景模型等作品制作,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各种应用技巧,能够完成复杂场景、人物、灯光材质。动画规律、关键帧动画、表达式动画、非线性动画、复杂角色、骨骼设定、角色绑定、角色动画、粒子系统、动力学、流体、海洋、Paint Effect、布料、毛发、Live等
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