赵老师;毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验,3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”,“实况足球2011”,“地牢猎手3”,“纳尼亚传奇3”,“刺客信条游戏”等游戏项目研发;曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”,“达人麻将2”,“单机斗地主”,“缤纷斗地主”等游戏项目的研发*。有丰富的C,C++,C#,JavaScript,Lua等主流游戏编程语言与脚本语言的研发经验;精通Cocos,Unity,UE4等市场主流游戏引擎;有丰富的使用DirectX,OpenGL等图形学接口自研游戏引擎的经验;擅长使用HLSL,CG等主流Shader编程语言进行游戏特效,材质特效,游戏高级渲染功能的开发;擅长搭建各类型网络游戏的游戏框架和架构;熟悉跨平台网络游戏开发的内存优化与平台设备自适应。
赵老师;毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验,3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”,“实况足球2011”,“地牢猎手3”,“纳尼亚传奇3”,“刺客信条游戏”等游戏项目研发;曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”,“达人麻将2”,“单机斗地主”,“缤纷斗地主”等游戏项目的研发*。有丰富的C,C++,C#,JavaScript,Lua等主流游戏编程语言与脚本语言的研发经验;精通Cocos,Unity,UE4等市场主流游戏引擎;有丰富的使用DirectX,OpenGL等图形学接口自研游戏引擎的经验;擅长使用HLSL,CG等主流Shader编程语言进行游戏特效,材质特效,游戏高级渲染功能的开发;擅长搭建各类型网络游戏的游戏框架和架构;熟悉跨平台网络游戏开发的内存优化与平台设备自适应。
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赵老师;毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验,3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”,“实况足球2011”,“地牢猎手3”,“纳尼亚传奇3”,“刺客信条游戏”等游戏项目研发;曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”,“达人麻将2”,“单机斗地主”,“缤纷斗地主”等游戏项目的研发*。有丰富的C,C++,C#,JavaScript,Lua等主流游戏编程语言与脚本语言的研发经验;精通Cocos,Unity,UE4等市场主流游戏引擎;有丰富的使用DirectX,OpenGL等图形学接口自研游戏引擎的经验;擅长使用HLSL,CG等主流Shader编程语言进行游戏特效,材质特效,游戏高级渲染功能的开发;擅长搭建各类型网络游戏的游戏框架和架构;熟悉跨平台网络游戏开发的内存优化与平台设备自适应。
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赵老师;毕业于北京交通大学信息与科学专业,有7年游戏项目开发经验,3年游戏行业教学经验,曾在某大型教育机构作为讲师任教。曾在Gameloft公司主导“混沌与秩序”,“实况足球2011”,“地牢猎手3”,“纳尼亚传奇3”,“刺客信条游戏”等游戏项目研发;曾在联众互动有限公司主导“达人麻将”,“达人麻将2”,“单机斗地主”,“缤纷斗地主”等游戏项目的研发*。有丰富的C,C++,C#,JavaScript,Lua等主流游戏编程语言与脚本语言的研发经验;精通Cocos,Unity,UE4等市场主流游戏引擎;有丰富的使用DirectX,OpenGL等图形学接口自研游戏引擎的经验;擅长使用HLSL,CG等主流Shader编程语言进行游戏特效,材质特效,游戏高级渲染功能的开发;擅长搭建各类型网络游戏的游戏框架和架构;熟悉跨平台网络游戏开发的内存优化与平台设备自适应。
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