学生将研究艺术和娱乐涉及的认知过程,故事和电影的结构的构思设计、以及对个人和社会的影响。我们使用认知神经科学和量子理论中的预测模型研究娱乐的概率搜索维度。学生将发展独立的思考和批判能力,提高阅读和写作能力,并在项目结束时提交报告,进行成果展示。
大众传媒与娱乐产业研究培训
一、 适合人群:
高中生/大学生
传播学、社会学、传媒学、文化研究等人文社科专业或者希望修读相关专业的学生
二、 项目大纲:
传播动力学概论Introduction to Communicative Dynamics
传播理论-代码,推理和模拟Communication Theories--Code,Inference,and Simulation
游戏与娱乐Play and Entertainment
交流势和单递归模型;调情形式主义Communicative Potential and Single recursion model;Flirting Formalism
双递归模型;沟通协同Double recursion model;communication synergy
前瞻性认知Prospective Cognition
项目回顾与成果展示Program Review and Presentation
论文辅导Project Deliverables Tutoring
三、时间安排与收获:
4周线上+线下集中面授小组科研+5周在线论文辅导共计260课时
经主导师评定的个性化学术评估报告及成绩单
主导师Reference Letter
结业证书
EI/CPCI/Scopus/ProQuest/Crossref/EBSCO或同等级别索引国际会议全文投递与发表(可用于申请)
优秀学员进入世界前沿实验室、研究机构和行业领先机构担任长期科研助理,参与深度研究