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A本科的定位是广度,研究生是深度。 动画其实分好多种,比如故事动画,电影这种,国内肯定还是比较弱,有目共睹,所以,选择读书,慢慢沉淀一些东西,会对做动画导演或者细节把控,眼光,阅片量等等 有好处。*积累的大多是经验,对才华和思想的提升帮助不大。 如果做应用动画的话,那*肯定会比在象牙塔里面呆着,获得更多的经验,人脉,怎么报价,怎么合作,怎么了解用户需求,怎么在规定时间内完成。就是所谓做片头啊,广告素材什么的,甚至网页,app。应用还是实战经验多了好。
Q靠动画专业进入游戏行业可行吗?
A可行。 要点: (1)基础:绘画基础,美术基础。 (2)专业:动画师,原画师都可以。动画师注重各种软件学习,原画师注重商业游戏美术设计。 (3)游戏制作:一定要了解,你做的是商业项目,不是个人创作。熟悉游戏制作流程会帮助你的专业成长。
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