一、Revit渲染方式
1、Revit自带mentalray渲染引擎
优点:傻瓜式操作、简单易学、设置简单。
缺点:难以渲染出高质量的效果图,需要模型对材质的深度配合,调节光线各个材质的关系,渲染高逼格的作品有点麻烦。
2、导入3Dmax中利用Vray进行渲染
优点:设置的参数比较多,渲染效果比较好。
缺点:材质有可能会丢失,需要重新附材质、渲染参数。
3、AutodeskCloud渲染
优点:操作起来简单方便快速,而且不占用本机资源。
缺点:只能渲染小图,大图要进行收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失。
4、导入AutodeskNavisworks进行渲染
优点:傻瓜式操作、设置简单、易学易用,材质不会丢失。
缺点:RPC材质需要重新给,由于设置简单也难以渲染出高质量效果图。
5、导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染
优点:操作简单,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单。
缺点:对电脑显卡要求比较高,渲染效果不写实后期操作比较麻烦。
revit渲染方式
二、Revit渲染器如何渲染
看完以上revit的几种渲染模式,接下来步入正轨,正是介绍如何利用revit渲染器进行渲染?
1.首先要创建建筑模型的三维视图;
2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元当中;
3.为建筑模型定义照明;
(如果渲染图像使用人造灯光,将它们添加到建筑模型;如果渲染图像使用自然灯光,定义日光和阴影设置)
4.将以下内容添加到建筑模型中(植物、人物、汽车和其他环境、贴花);
5.定义渲染设置;
6.渲染图像。
可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示模型,也可以渲染模型以创建照片级真实感的图像。
三、Revit如何渲染出高质量的效果图
Revit的优势是构建的细节足够多,为画面添加了必要的细节。丝路小编推荐:Revit导出到SU内,在使用VFS进行渲染。这样渲
染出的效果图绝对是高质量的。