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什么是娱乐设计
随着商业与科技的发展,电影、电视、游戏、主题餐厅和乐园等娱乐产业早已成为了我们生活的一部分而在一些欧美名校娱乐设计专业也应运而生。
今天就让小编给大家介绍一下这个新兴专业吧。
娱乐设计,英文叫Entertainment Design,是工业设计体系下,延伸出来的一门新的专业。很多电影、电视、游戏、广告、产品或者主题游乐园等前期的概念设计都属于娱乐设计。
娱乐设计其实是一个广义的范畴我们所熟悉的游戏设计视觉特效多媒体交互……这些专业技术都*含在内不同的学校也会有不同的侧重
02 专业*前景
由于课程体系的多样性,娱乐设计专业的毕业生可以从事景区设计师、展览设计师、水族馆设计师、主题公园设计师、高级游戏设计师、动物园设计师、视觉艺术家等炫酷的职业。
集众长于一身这个专业的学生都是高技术复合型人才*前景那是相当看好!!!
03 留学院校推荐
这个专业在我们国内还很罕见
但在各大欧美院校早已声名鹊起
小编就以美国的几所名校为例
给大家介绍一下专业方向和作品集要求吧(划重点!)
01 艺术中心设计学院
Art center college of design
艺术中心设计学院(简称ACCD)是美国*所开设娱乐设计本科专业的学校。基于对娱乐设计师的定义,ACCD认为,设计师可以通过创造概念世界、塑造令人难忘的动画角色和身临其境的游戏体验,将故事带入生活。
我们来看一下ACCD官网对于这个专业的描述
我们可以看到ACCD主要分了3个方向:
概念设计
该方向专注于娱乐业概念设计师所需的技能和创新能力,融合并扩展了插画和工业设计学科,会学到绘画、渲染、模型构建、雕刻和3D建模等方面的内容。
动画设计
该方向旨在培养能完成角色动画、情节提要、建模、艺术指导、3D和2D动画等领域的综合性人才。
游戏设计
该方向主要培养学生通过多原型设计、故事设计来创建和传达游戏概念,故事性叙事和设计能力在游戏设计方向中是同样重要的。
ACCD娱乐设计专业作品集要求:
1、概念设计方向
概念设计方向的作品集需要反映学生目前的原创能力。作品的重点该是运用绘画进行创作和解释创新概念,需要将创作的前期步骤和成果都展现出来。每个作品请*含至少五张绘画。
2.动画与游戏方向
动画的创作目标是赋予人物生命,因此动画与游戏设计方向的作品集需要反映学生这些方面的能力:
1)至少一段动画叙述故事的短文;
2)至少两个关于这个故事的人物描述,以一系列情绪速写或文字解释的方式呈现。画面要传达人物动作、态度和人物性格;
3)至少五幅关键帧,表现出自己对周围环境和物体构建的美感考虑;
4)用一段一分钟的视频表演来展示人物特点。需要考虑远景和特写,不需要考虑服装、设置或对话;
5)至少六张模特写生;
6)可以放入素描册,推荐只放10到15页,以一个PDF的形式提交。
02 萨凡纳艺术与设计学院
Savannah college of art and design
萨凡纳(简称SCAD)的娱乐设计课程则主要围绕主题公园展开,也是相关专业领域*所能授予MFA学位的艺术学院。SCAD的导师们曾为*括迪士尼在内的诸多主题度假公园进行娱乐设计,旨在培养学生成为富有创意的思想家、讲故事的人、设计师和制片人。
SCAD主题娱乐设计专业作品集要求:
主题娱乐设计是一个跨学科的研究专业,所以作品集也要尽量多元化,需要尽可能*括道具设计、特效动画、创意服装、景观设计、雕塑模型与故事插画等;每个主题或建筑效果图的原型无论来自任何与主题娱乐相关的领域,都需要表达出对环境故事和过程的理解。
03 卡内基梅隆大学
Carnegie Mellon university
卡内基梅隆大学的计算机学院享誉全球,美术学院也名列前茅,而该校独特的娱乐技术硕士专业(MET)则是由这两个*学院合作办学的。这个专业主要探索制作转型游戏、设计创新互动故事,致力于让学生成为具有创造力的专业人士。
MET娱乐技术专业作品集要求:
MET官网对作品集的要求虽然只有7-10个近期创意作品这么简单,但从历年的申请经验来看,MET不仅要求作品集能体现学生的设计能力与设计思维,重视过程与结果相结合,有清晰的逻辑和详细的调研,更要带有前瞻性思维去看待问题。
04 奥蒂斯艺术与设计学院
Otis college of art and design
OTIS是洛杉矶首所独立专业的艺术设计院校,这里的游戏和娱乐设计课程是数字媒体系的重要组成部分。学生将学习各娱乐平台的视觉元素,发展概念艺术和视觉方面的技能,学习制作电影和游戏角色、环境和道具的原则和过程。学生还可以开发设计互动游戏,应用程序和网站的游戏,会接触到最先进的CGI技术,使未来能够涉足更多领域,发展自己的职业道路。
OTIS游戏与娱乐设计专业作品集要求:
上传10-20张近期好的作品,这些作品应当反映学生精通的技艺和创新思维。本科新生还需要提交至少5张写生画。作品可用的媒介有动画、草图、绘画、插画、混合媒体、雕塑、视频等等。