课程大纲
*阶段(phase first)——培养逻辑思维
涉及知识点:
Unity基础、场景搭建、物理引擎、C#编程基础、3D数学、UnityAPI、UGUI、VR虚拟现实项目
第二阶段(phase two)——强化Unity开发
涉及知识点:
AR/CR-SteamVR、SDK、API、Unity高级组件、IO、协程、Unity高级组件应用、常用数据结构、AR/VR项目、NGUI-ARPG、项目贯穿、美术资源性能优化、Shader
第三阶段(phase three)——突出框架设计
涉及知识点:
技能系统架构、人工智能系统架构、智能感知系统架构、自动行为操控架构、动画系统架构、资源管理系统架构、工具类库架构、编辑器扩展、插件制作、设计模式精讲
第四阶段(phase four)——完整项目实战
涉及知识点:
行业知识、资源优化、商业项目开发流程、开发前开发规范制定、UI系统架构、结算系统架构、角色系统架构、资源热更新
课程优势
师资力量强悍
*企业经理&大牛1V1教学干货经验合盘传授
课程体系先进
融合行业领先技术及思路,课程体系定期更新优化
项目搬进课堂
主张实践教学,大量企业级项目搬进课堂实操总结
终生技术支持
终生提供VR/AR技术支持,为职场道路保驾护航
终生保障*
拥有2000余家合作企业,全面联合保障*