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擅长以简明的图例、幽默风趣的语言,把难懂易混的知识点讲解得透彻清晰、浅显易懂。
高级模型讲师、3D建模教研组长、10年从业经验,精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于著名动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》《天涯明月刀》
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