南宁VR次时代模型设计培训课程

导读 南宁达内教育开设的VR次时代模型设计培训课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
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IT培训

课程详情

2020-09-03

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南宁达内教育开设的VR次时代模型设计培训课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。

课程详情

  一阶段
  软件基础:使用3DMAX,Photoshop软件进行简单的软件操作,了解软件的界面以及操作命令。
  道具模型制作:使用3DMAX软件,使学员制作完成单个武器道具模型。
  Q版场景建筑制作:使用3DMAX软件,使学员制作完成单个Q版风格场景建筑模型。
  Q版场景建筑贴图:使用Bodypaint软件,进行贴图颜色和光影绘制。
  写实场景建筑制作:使用3DMAX软件,使学员制作完成单个写实风格场景建筑模型。
  写实场景建筑贴图:使用Photoshop软件结合Bodypaint软件进行贴图颜色、光影、材质绘制。
  二阶段:
  次世代模型的制作流程:掌握高中低模的制作方法和注意事项,掌握次世代UV拆分流程和如何摆放,掌握3D MAX的法线烘焙流程。
  传统次世代贴图的绘制:掌握如何制作颜色贴图,掌握如何利用高光贴图来体现物体的质感,掌握如何修改法线贴图。
  Substance painter学习:掌握substance painter的基础操作以及烘焙,层组,滤镜,效果器等等功能的使用。
  PBR制作流程解析:掌握substance painter里如何制作几种常见的材质,以及渲染,输出最终效果!
  三阶段:
  ZBrush软件基础:熟悉雕刻软件的基础操作。
  ZBrush建筑表现技法:熟悉游戏场景建筑的制作方法。
  ZBrush自然形态表现技法:熟悉游戏场景中自然形态表现技法。
  Unity3d引擎基础:初步掌握游戏引擎的基础操作。
  Unity3d场景搭建:初步掌握游戏场景的搭建。
  四阶段:
  地形编辑:游戏引擎地编讲解,掌握引擎中地形编辑,快速进行地形开发。
  引擎特效:通过镜头特效、粒子系统、Shader及一些插件的综合使用提升画质。
  项目阶段:将前面所有阶段的模型和练习案例综合运用到Unity引擎中,实现游戏效果及优化。
  *冲刺:
  三维展示类项目设计
  AR类项目制作
  VR类型项目
  讲解多种类型项目设计开发流程,了解与程序部门对接方式,使学员可以发布游戏、VR、AR类型项目,增加项目经验。

课程特点

  1.内容深:*含业界更实用技术,为培养*VR/AR造型师而设计。
  2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
  3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
  4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
  5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
  6.*优:优化*服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
  7.免费重修。
  8.7天免费试学。

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