【学习对象】:
1、在校/应届大学生,想转行的*者;对游戏开发/VR开发感兴趣的人;
2、想制作独立游戏的人,想开游戏机构创业的人;想更好的和程序员沟通的人;
3、想成为游戏策划的人,想成为游戏测试的人;
4、想提升自身技能的美术*者;想从事模型自由职业的*者;
5、对二次元游戏特效感兴趣的人,喜欢二次元动漫效果的人;
6、希望从事广告设计,动漫设计,电影设计的人;
【课程优势】:
游戏原画特指以游戏的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在编程人员努力后,最终成为游戏组成的一部分。随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画,传统的手绘游戏原画。老套的传统美术教学模式喜欢设定死板的绘画技法,千篇一律的绘画套路以及千篇一律的画面风格。王氏教育凭借着多年来对CG绘画的深入研究,不设定死板的绘画套路,灵活运用绘画技法迅速掌握绘画要领,让学员的作品更加灵动有韵味。
【课程内容】:
首要阶段:认知游戏原画的专业标准和规范,练习基础造型,熟知空间透视与人物场景的关系,提升审美,人体结构基础,了解人物肌肉骨骼及运动后的变化,熟悉设计软件、了解理解策划案
第二阶段:掌握配色、高级绘画技法、三视图绘制、原画制作图规范、机械、场景、建筑、室内场景、地形地貌设计、场景载具设计、写实道具设计、装备拆分设计的方法、掌握各种材质的表现技法。
第三阶段:掌握不同风格设计中的元素使用和色彩搭配,掌握角色配饰技巧、游戏服装设计、气氛概念图绘画,掌握游戏与影视商业运用中的主流风格类型的绘画技巧和流程,Boss设计技法、怪物上色技法、四足怪设计技法、细节图绘制技法、效果图包装技法。
第四阶段:掌握画面故事表达中动态、静态的不同表现,场景空间的层次,以及角色与场景之间的互动,掌握高级配色原理、装备造型、强化造型、场景氛围表现,细节刻画提升,跑酷游戏场景、策略游戏场景、横版闯关游戏场景、动作塔防游戏海报设计。
第五阶段:掌握项目级*流程,全部作品整理,成品输出,面试、*指导,轻松自信通关面试。