法线贴图教程

204人已阅读 2021-03-25 10:30:20
导读   今天给大家介绍一下在Toolbag中烘焙的法线贴图如何正确导入Substance Painter中正常显示。我们知道Toolbag是一款非常强大的软件,能够实时显示上千万面的高模,我们在烘焙时能够非常直观的看到高低模的模型,但是有些时候我们在Toolbag中烘焙的贴图导入到SP中,贴上去的时候发现在UV的边界处有非常明显的接缝,但是在SP中直接进行烘焙法线贴图却没有接缝。这是怎么回事呢?今天就给大家梳理一下。
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2021-03-25 10:30:20
  今天给大家介绍一下在Toolbag中烘焙的法线贴图如何正确导入Substance Painter中正常显示。我们知道Toolbag是一款非常强大的软件,能够实时显示上千万面的高模,我们在烘焙时能够非常直观的看到高低模的模型,但是有些时候我们在Toolbag中烘焙的贴图导入到SP中,贴上去的时候发现在UV的边界处有非常明显的接缝,但是在SP中直接进行烘焙法线贴图却没有接缝。这是怎么回事呢?今天就给大家梳理一下。

  首先,我们在Maya中创建了一个手雷的模型并展好UV。

  为了使烘焙的贴图不会出现穿插,所以我们在Maya中模型进行分离,使各个模型之间不会出现离得过近,需要注意的是高低模的位置要匹配。

  将分离的高低模分别导出,将高低模导入Toolbag中开始烘焙。

  然后在SP中新建一个项目,导入*步的低模,也就是没有分离开的低模,并将法线贴图贴上去。

  这时候发现有接缝存在,其实这个问题的解决办法不在贴图上,而在于模型的软硬边调整上,让我们回到*步,回到刚刚拆完UV的低模上来。我们需要将每一个UV块的边界的边修改为硬边显示,然后再次导出低模。

  这次再贴上法线贴图就没有接缝啦,如果在烘焙曲率贴图和AO贴图也出现了接缝的话,也可以用这个办法解决问题哦~

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