首先,我们在Maya中创建了一个手雷的模型并展好UV。
为了使烘焙的贴图不会出现穿插,所以我们在Maya中模型进行分离,使各个模型之间不会出现离得过近,需要注意的是高低模的位置要匹配。
将分离的高低模分别导出,将高低模导入Toolbag中开始烘焙。
然后在SP中新建一个项目,导入*步的低模,也就是没有分离开的低模,并将法线贴图贴上去。
这时候发现有接缝存在,其实这个问题的解决办法不在贴图上,而在于模型的软硬边调整上,让我们回到*步,回到刚刚拆完UV的低模上来。我们需要将每一个UV块的边界的边修改为硬边显示,然后再次导出低模。
这次再贴上法线贴图就没有接缝啦,如果在烘焙曲率贴图和AO贴图也出现了接缝的话,也可以用这个办法解决问题哦~