学习nuke软件合成方法和技巧
学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,*Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成。
学习成果
nuke软件基础
后期合成流程和技巧
Nuke影视合成
学习3DMAX流体和破碎制作
学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术。
学习成果
3DMAX流体制作
3Dmax破碎制作
3Dmax特效综合训练
Maya粒子、破碎、布料、头发制作
学习和掌握maya粒子系统、PDI破碎、Maya布料和头发制作,让学员能够掌握粒子碰撞、破碎、头发飘动、布料褶皱等特效技术。
学习成果
maya粒子系统
MAYA破碎制作
Maya布料、头发制作
主要学习realflow软件的使用技巧
本模块主要讲解了realflow软件的使用技巧以及流体模拟技术,让学员能够用realflow与maya协调*,制作出高质量特效。
学习成果
Realflow粒子流体、内置刚体运算
与Maya软件的协同*流程
特殊的流体材质贴图生成技术
学习unity3d和ue4游戏特效制作
学习和掌握Unity 3D游戏特效(水冰火电魔法、刀光、拳风等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材质以及光效、大气等游戏特效的制作。
学习成果
Unity 3D特效
UnrealEngine4特效
特效设计综合实训
houdini软件基础及模块材质
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
学习成果
Houdini软件基础
houdini SOP模型模块
SHOP材质与light模块
houdini高级特效的制作方法和技巧
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧。
学习成果
vop及for循环运用
粒子、子弹破碎、烟火、液体解算器
Houdini高级特效综合实训