2.全场景实训系统:拥有四大制作公司,在校学员可参与商业项目
李晓栋老师参与项目:*影视制作人,曾在国内多家知名影视公司、动画公司、游戏公司担任高级特效师、角色动画师、动画项目负责人等。参与《七剑下天山》特效制作,《侠客行》等网络游戏制作。
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马世帅老师*影视特效师,七年影视特效制作与CG教学经验,参与多项《STM》,《泥人天工》,《果果骑侠传》等电影、电视剧、电视*装及游戏CG广告篇制作。
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郭雷老师*影视制作人,16年影视模型项目经验。曾在国内多家知名影视公司、动画公司、游戏公司担任高级特效师、角色动画师、动画项目负责人等。参与《七剑下天山》特效制作,《侠客行》等网络游戏制作。
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汪洋老师毕业于中国美术学院,曾就职于韩资网络游戏公司光宇维思担任游戏原画概念设计师,参与项目《永恒异界》《魔法精灵》。具有丰富的大型多人在线网络游戏、网页游戏、手机游戏、游戏美术外*的研发的经验。参与项目有:《地下城与勇士DNF》等。2010年3月入职火星时代科技有限公司,期间担任岗位有:游戏原画讲师、MDA课程讲师、游戏原画教学组长、游戏原画教研主任,现任游戏2D美术产品线经理
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综合评分
高于*同行
好评率100.0%
火星时代教育在教学过程中,会为学员提供大量的项目实战去贯穿整个学习过程,从而锻炼学员与其他专业之间的团队合作能力、时间管理能力、沟通能力、以及专业技能的提升。
*在火星时代学习半年了因为游戏玩法常常是通过触发游戏场景实现的,所以在游戏3D美术设计课程中,设置了U3D/UE4引擎地编课程,让*们能够掌握游戏引擎的使用、整理文件结构及规范,协助程序完成资源整合、及其它美术要求的制作。
*是朋友推荐来这边学习的说真的火星时代为了区别于游戏原画设计,这边的游戏3D美术设计课程是从软件教学开始的。而对于零美术基础的同学,火星时代还会帮忙提供免费的美术预科课程,帮助学员突破零基础。
在火星时代教育学习平面设计一段时间了,也有同学问*好不好学,其实一个学习平面设计的人,自身所需要具备的能力不少,而这些通过坚持不懈的学习,都是能被攻克的,算不上是什么大难题,最主要的还是火星时代的老师教课也很有一套,学习就更加轻松了。
3D美术设计师,就是3D建模师,在游戏与影视行业中都有他们的存在。游戏3D美术师,就是利用软件进行建模,创建虚拟世界里所有3D立体模型,并为其制作漂亮的颜色,最终以完整的状态呈现给玩家或观众,给观看者带来与平面画面不一样的体验感、带入感、观赏性。
游戏行业正处于快速发展、人才缺少的状态之中。游戏3D美术设计师作为重要的游戏制作岗位之一,薪资水平本身就非常高。而且除了正常的收入以外,游戏3D建模师还可以接受外**,这一部分的“灰色收入”也是非常可观的。承接的外**的难度与工期不同,其收入也是不同的,从500到30000都是有可能的。
火星时代每年都会对相关的企业进行调研,捕捉市场变化,从而对课程内容进行1-2次的课程优化。 在2014年下半年,火星时代与国际知名企业曼德沃克进行技能交流,加入PBR材质表现课程,服务于次世代游戏和VR领域 2015年下半年,顺应二次元的市场需求,特聘一线研发公司主美加入教学团队,讲授二次元表现,让绘画变得更简单。 2016年上半年,加入Unity 3D引擎关卡设计课程,满足游戏公司需求。同年下半年,加入UE4引擎关卡设计课程满足VR及游戏公司需求。
首先如果你觉得自己缺乏审美能力,美术基础又薄弱,那你可以多看一些著名设计师的作品,看看他们都是怎样去进行色彩搭配的,从“模仿”开始,慢慢训练自己的审美能力。 学习平面设计,每天都需要与设计软件打交道,所以,熟练掌握设计软件是十分必要的事情。这些软件,刚接触的时候可能会有点模糊,可是经过一段时间的操作之后,也就不会觉得它们有什么难了,通过它们的帮助,你可以完成很多你想象中的作品。 对于沟通能力较弱的人来说,与客户打交道会有点困难,但是,只要你实事求是,态度诚恳,能拿出真材实料的设计,那么,这些都能够弥补