下文是小编给大家整理的关于交互设计师转型方式,希望对大家的设计之路有所帮助,不在为设计而烦恼。
关于PMD中所提到的用户研究 / 数据分析 / 竞品分析 / 项目管理 / 设计(视觉设计)这些能力,一方面网上有很多相关的课程,可以多去学习;另一方面,在平时的*中我们也要有意识的积累和锻炼,切不可懈怠。
对于刚入行的从业者,我们一般会说要快速成长为独挡一面的设计师,而PMD的要求是要能独挡五面(交互设计 / 视觉设计 / 用户研究 / 产品经理 / 项目经理),即全能型设计师,既有战略上的把控力,又有设计上的执行力。
当下某些大公司专业拆分的很细,但未来会朝着相互促进相互渗透的方向发展,一般中大型或创业型团队最缺的就是这种人才。
另外,关于*3年左右的交互设计师还有一个转型方向,即新技术或新兴行业。比如当下很流行的VR,硬件设备虽然有很多,但整个行业并没有统一的规范与标准,在设计领域就更是一片空白。这个时候转过去,短期内看不到成效,但积累久了,你就是这个行业最*的设计领头人和先行者。在此建议不家不要贸然转入,若有兴趣可做深入了解,然后结合自身实际情况而定。
可能有些同*说在*中,我也经常会去做一些项目管控上的事。关于这种我们叫辅助型项目经理,而本文所说的项目经理不但负责项目进程中的各方评审 / 排期 / 变更等大大小小的事情,甚至还包括向上对战略以及向下对执行的把控。
我们可以先从小处着手,负责小需求或小的体验型项目的管理。有条件的话可以尝试先做设计经理,即项目到设计阶段,负责交互 / 视觉的产出质量及交付时间,并安排设计评审。管控大项目时,特别要注意需求优先级的排序,对项目进行分拆,功能按不同的优先级分成不同的批次,甚至每天要有早会或日报等。
我们在*中经常会有这样的问题,即设计到后期,产品经理说需求变了,交互稿这里要改那里也要改;
还有种情况是与不靠谱的产品经理协作,所谓的需求就只是一句话;
当遇到这种情况要做到不抱怨,因为我们练手的机会来了。
首先,我们接到这样的需求时,不要急着做。而是先做需求的前期调研,验证需求的真伪及价值。这就涉及到用户研究 / 数据分析 / 竞品分析的能力。用户研究可以告诉我们这个需求需不需要做,而数据分析可以告诉我们这个需求值不值得做,竞品分析则可以帮助我们完善这个需求。
这个确认好了,即可与产品经理一起孵化需求,编写需求文档。不要小看这点,它涉及的面比交互更广,当你自已亲自去发起一个项目并编写需求文档时,才能体会产品经理的不易。