课程设置
模型*阶段
根据
建筑识图讲解地形图的生成,地形的分类及常见元素。通过2个简单项目案例的示范演示使学员通过练习掌握地形的制作流程及制作规范。
地形制作(2)
本课程讲解不完整地形路网的处理,以及地下车库、停车位、水系和曲线元素的制作方法。通过项目练习使学员深入掌握地形元素的制作技巧以及对于物体数和面数的精简技巧。
地形制作(3)
讲解景观地形的制作要点,Auto cadt提线制作的要求和问题点的处理技巧。通过项目实践掌握制作技巧的同时熟悉道路斑马线的制作规范和要求。
备用案例
主要学习创建
建筑全模的制作方法,把握建筑构件的搭建关系。各
建筑立面不同视图制作的要求。
模型第二阶段
别墅制作(1)
讲解别墅的分类,平、立面图的生成原理,演示操作导图的不同方法以及模型的制作思路和流程。
别墅制作(2)
讲解别墅坡屋顶的各种制作方法和思路,根据平立面定位墙体的制作厚度技巧以及门窗套的区分方法。通过项目实践掌握剖面的生成原理。
模型小样渲染
通过案例制作了解玻璃幕墙的分类和模型小样的渲染要求和方法。
别墅制作(3)
本课程讲解欧式别墅的制作,常见构件的讲解分析。地势带高差
建筑图纸的对图原则和屋顶的制作思路分析演示。
备用案例
深入了解不完整图纸的处理技巧和坡屋顶的不同制作方法和思路。熟悉加强快捷键的操作速度,提高模型的质量和速度。
模型第三阶段
住宅制作(1)
本课程讲解住宅的分类和剖面图在制作中的利用。敞开式阳台的分析制作和建筑风格的统一延续。整理场景制作的物体数和面数的控制技巧。
住宅制作(2)
讲解高层住宅制作中对于重复元素的控制手法,敞开式阳台与封闭式阳台以及弧形窗的制作。通过项目实践掌握课程重点的同时了解不完整图纸门头的制作思路。
住宅制作(3)
本课程讲解地势高差案例的制作要求,深入讲解剖面图对于案例复杂结构的应用。屋顶的处理手法。通过项目的实际操作使学员深入掌握建筑图纸的识读和问题矛盾的处理方法。
备用案例
讲解平面只有标准层高层建筑对于建筑立面的使用技巧,提出制作要求;墙体材质分色、门窗框和玻璃幕墙框的材质区分。提高制作要求指导学员提高制作效率。
建筑第四阶段
公共建筑制作(1)
通过本课程学习深入掌握玻璃幕墙和梁的制作要求。A、B两座办公楼之间的连接楼部分对于剖面的应用。讲解案例图纸需要修改的要求。通过项目实践掌握大型公共建筑的制作要求。
公共建筑制作(2)
讲解照片建模的重要性,带学员参观教学楼拍照讲解建筑的结构特点。确定层高和观察案例的参照对象定各结构细节的制作方法。培养学员对于建筑的体积感。
公共建筑制作(3)
讲解渐变开洞的基本原理,让学生掌握删除网格修改器、变形器修改器、体积选择修改器的运用,壳修改器中材质ID的概念,路径变形器修改器的运用方法。
备用案例
通过本课程学习After Effect软件中三维合成技术,其中*括二维转三维、摄像机、灯光、三维图层、light Factory等等
建筑第五阶段
高差地形制作
讲解高差地形的制作思路和标高的定位。分析地形图纸的高差信息提炼简单快捷的制作技巧。
异型场馆制作
本课程主要学习中国美术馆异型建筑制作方法,提高制作学员空间形象能力和不规则模型的制作思路。通过案例之作使学员掌握曲面布线以及壳体纹理使用石墨工具制作的方法。
照片建模制作
讲解照片建模方法,把握建筑构件的搭建关系,图片建模的各个部件尺寸的估算。根据照片打相机确定模型体块、比例的制作方法。是制作结果更加的准确。
联排住宅制作
主要学习进退关系比较多的建筑的处理方法,室内跃层楼板制作的要求。下沉庭院和车库标高的定位。分户制作、相互组合拼成不同的建筑户型。
备用案例
分析建筑平立面图纸,根据材质说明讲解建筑立面。带领学员一起根据建筑立面投影线分析建筑的结构进退,建立学员的三维空间想象能力。提高制作效率。
建筑第六阶段
古建(文昌阁)制作
本课程讲解古建的发展史及基本结构,古建门窗的制作方法及不同项目的制作要求,着重讲解古建歇山顶的制作思路及方法,在动画模型当中屋面瓦片的制作要求。
组合式教学楼制作
本课程主要学习不规则平面公建模型处理,提高制作难度,综合提升学生的制作能力。通过案例之作使学员掌握展开立面图的制作技巧以及建筑不完整立面对于风格的延续。
异型建筑制作
讲解曲面楼的制作思路,讲解面片的概念,让学生掌握面片变形的使用方法及注意事项。
备用案例
本课程主要学习异型大坝的模型制作。此方案是重新在美国胡佛水坝上建造的一座将发电厂,走廊,水族馆,观景台整合到了一起的超级综合化建筑。
建筑第七阶段
西班牙风格制作
模型不标准图纸以及较复杂屋顶案例的制作,建筑坡屋顶的讲解。对于坡屋顶的制作需要根据不同的图纸效果选择合适的制作方法
欧式风格规划制作
规划类精细模型的分工合作,讲解项目负责人的职责。有项目负责人分配项目和控制项目质量与进度。提高学员的团队合作能力。