课程设置
Unity程序开发专业课程
*单元:
Unity引擎概观
详细的介绍Unity的系统概观·Unity行业介绍·软件的安装和常用unity格式介绍·各个视窗的功能介绍
第二单元:基本操作及常用组件介绍
·场景界面和基本的操作·资源的汇入汇出和使用·光源及摄像机的应用·刚体及物理属性介绍·轨迹成像
第三单元:地形编辑器及环境设定
·地形编辑器·太阳光、水、雾效、天空及风的设定·特效、环境音效及背景音乐
CAD第二周
第四单元:动画编辑器
·认识动画编辑器、录制动画·控制摄像机、人物等动作
第五单元:unity程式撰写工具与API函数库介绍
·unity程式撰写工具MonoDevelo·unity脚本结构·内带API函数库介绍
第六单元:程序介绍
·JavaScript和C#基本语法概念·赋值、比较、逻辑、条件运算符·数学运算符·控制语句与循环语句
第七单元:Unity功能函数
·鼠标点击、碰撞、触发等函数·游戏物体的位移、旋转与放缩·动态生成·控制其他物体及组件·存取资源数据等
第八单元:角色控制及常见游戏行为
·游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作·控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为·更换装备、武器、增加血量等控制
第九单元:UI界面
·Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等·UI界面皮肤更换·UI图标设计
第十单元:游戏场景连接
·游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
第十一单元:移动平台开发
·移动软件开发概述·开发环境配置·ios,Android开发及发布介绍·手势识别及点击事件·带领学生实作经典成功移动平台开发案例
第十二单元:游戏发布上架
·单机版游戏发布教学:PC·网页版游戏发布教学:WEB·Android手机平台发布及上架流程教学·Iphone手机平台发布及上架流程教学·其他平台发布介绍
第十三单元:
NGUI插件
·增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)·NGUI功能介绍及程序编写
游戏团队项目制作实操
*单元:项目策划及资源准备
·选定游戏类型、题材、和发布平台·游戏资源规划·项目人员分配和工时计算·美术资源的规划与制作·程序脚本资源的设计和规划·音效、UI界面资源设计及准备
第二单元:团队项目实作
·跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求。
项目优化
·游戏性能测试使其更流畅·游戏最终的整合和测试
毕业和*
·完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的*指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐