使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程特色:
1.内容深:*含业界更实用技术,为培养*VR/AR造型师而设计。
2.实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
4.师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
6.*优:优化*服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7.免费重修
8.7天免费试学
9.签署*协议,符合条件可退还学费
课程详情:
次世代模型师
第1阶段(30天)
软件基础——道具模型制作——Q版场景建筑制作——Q版场景建筑贴图——写实场景建筑制作——写实场景建筑贴图
第2阶段(20天)
次世代模型的制作流程——传统次世代贴图的绘制——Substance painter学习——PBR制作流程解析
第3阶段(20天)
ZBrush软件基础基础——ZBrush建筑表现技法——ZBrush自然形态表现技法——Unity3d引擎基础——Unity3d场景搭建
第4阶段(10天)
地形编辑——引擎特效——项目阶段——
第5阶段(20天)
三维展示类项目设计——AR类项目制作——VR类项目制作