影视后期培训班

导读 影视后期制作,是针对影片或软件做出的动画画面进行后期的处理,形成完整的影片,以及特效技能,声音处理等。
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2018-09-04

影视后期培训班

影视后期制作,是针对影片或软件做出的动画画面进行后期的处理,形成完整的影片,以及特效技能,声音处理等。

首位阶段课程---------设计软件精修阶段

Photoshop

  •  1.1、PS的介绍/安装与卸载方法/*界面认识/打开文件和置入图像/查看图像/编辑图像
      2、认识选区/选择与抠图方法概览/选区的基本操作/基本选择工具/魔棒与快速选择工具/“色彩范围”/细化选区/选区的编辑操作
      3、什么是图层/创建图层/编辑图层/排列与分布图层/合并与盖印图层/用图层组管理图层/编辑图层样式/使用样式面板/图层复合
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  •  4、绘画/设置颜色/渐变工具/填充与描边/画笔面板/绘画工具/擦除工具
      5、颜色与色调调整/转换图像的颜色模式/快速调整图像/亮度/对比度/去色/色相/饱和度/色彩平衡/黑白/照片滤镜/
      6、照片修饰/裁剪图像/照片润饰工具/照片修复工具/用“液化”滤镜扭曲图像/用“消失点”滤镜编辑照片/镜头特效制作滤镜
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  •   7、矢量工具与路径/了解绘图模式/了解路径与锚点的特征/使用钢笔工具绘图/编辑路径/路径面板/使用形状工具
      8、文字/解读Photoshop中的文字/创建点文字和段落文字/创建变形文字/创建路径文字/格式化字符/
      9、蒙版与通道/蒙版总览/矢量蒙版/剪贴蒙版/图层蒙版/通道总览/编辑通道
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Coreldraw

  •  1、*界面认识/文件的基本操作/设置页面布局/图形基础知识
      2、绘制图形/绘制基本形状/编辑对象
      3、绘制曲线/编辑曲线)/修整图形
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  •  4、编辑轮廓线和均匀填充/渐变填充和图样填充/其他填充
      5、对齐和分布对象/群组和结合对象
      6、编辑文本/文本的基本操作/文本效果
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  •   7、编辑位图/导入并转换位图
      8、图框精确剪裁和色调的调整/特殊效果
      9、商业案例实训/海报设计/宣传单设计/广告设计/杂志设计
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Illustrator

  •  1、初识AI/应用/安装与卸载/图像与色彩的基础知识/熟悉*界面br />   2、文档基础操作/新建文件/打开文件/存储文件/置入与导出文件/关闭文件/文档设置/辅助工具
      3、绘制基本图形/线型绘图工具(直线段工具、弧形工具、螺旋线工具、矩形网格工具)/形状绘图工具
      4、对象的基础操作/选择工具的使用/“选择”菜单命令的应用/还原与重做/对象变换
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  •  5、什么是填充与描边/设置单色填充、单色描边/使用渐变设置填充与描边/使用图案设置填充与描边/实时上色
      6、绘制复杂图形/钢笔工具组/画笔工具/铅笔工具组/橡皮擦工具组/图像描摹
      7、文字/置入与导出文本/创建文本/编辑文字/字符面板/
      8、对象的排列/对齐与分布/对象的成组与解组/锁定与解锁/隐藏与显示
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  •   9、变形工具组/网格工具/混合工具/形状生成器工具/高级路径编辑/封套扭曲/编辑内容/路径查找器
      10、调整对象透明度/调整对象混合模式/不透明蒙版
      11、外观面板/使用效果菜单命令/3D效果组/变形效果/扭曲和变换效果组/路径查找器/风格化效果组
      12、认识“图层”面板/图层的基本操作/合并图层与拼合图稿/锁定与解锁图层/显示与隐藏图层/剪切蒙版
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第二阶段课程----------设计修养提升阶段

分镜头剧本/摄影技巧

  •  1、了解分镜头剧本。
      2、通过文字剧本,来定义分镜头。
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  •  3、绘制或者排版分镜头剧本。
      4.学习单反相机的基础操作。
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  •   5、学习构图的基本原理。
      6、学习拍摄及摄影技巧。
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第三阶段课程------------------设计企业应用对接实战阶段

Cinema 4D

  •  1、介绍C4D的功能/特色/应用范围(影视特效制作、影视后期、电视栏目*装和视频设计、建筑设计、产品设计、插图广告)
      2、初识C4D(标题栏、菜单栏、工具栏、编辑模式工具栏、视图窗口、动画编辑窗口、材质窗口、坐标窗口等)
      3、C4D基本操作(工具栏、选择菜单、视图控制、视图菜单)
      4、工程文件管理(文件操作、系统设置、工程设置)
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  •  5、参数化对象(对象、样条曲线)
      6、NURBS/造型工具组/变形工具组/对象和样条的编辑操作与选择
      7、建模案例(基础几何体建模、样条线及NURBS建模、造型工具建模)
      8、C4D材质详解/灯光详解
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  •   9、渲染输出/标签
      10、动力学(刚体和柔体、辅助器、粒子与力场、毛发、布料、)
      11、运动图形(克隆、矩阵、分裂、实例、文本、追踪对象、运动样条、运动挤压等)
      12、电商海报渲染/产品海报渲染
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After Effects

  •  1、初识AE
      2、软件界面操作
      3、各类素材导入和使用设置
      4、时间轴与合成视图面板的操作
      5、一个常规的合成与特效制作流程
      6、关键帧动画
      7、图层的模式、遮罩与模版
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  •  8、合成嵌套的使用
      9、三维图层的合成
      10、三维场景中的摄像机操作
      11、三维场景中的灯光操作
      12、键控操作
      13、蒙版操作
      14、文本动画
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  •   15、形状图形动画
      16、操控点动画
      17、光线追踪3D制作
      18、镜头跟踪与稳定
      19、脚本与表达式
      20、时间、输出与备份
      21、内置效果与外挂插件
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