2、游戏美术
3、游戏编程
1.游戏机制
了解游戏的运行原理工具、循环、决策的逻辑与
2.结构
项目中会调整空间以适应现在所需要的知识,适应在不久的将来会需要的知识,适应以后会看到的事物故事创作-学习如何讲一个有趣的游戏背景故事策划书写作-掌握一份游戏策划书需要的内容元素
专业基础课
1.带你重新认识游戏:游戏基础理论及制作流程
2.游戏机制设计入门:MDA模型设计理论
3.游戏开发入门:Unity引擎操作基础
4.戏开发入门:概念设计基础
5.三维游戏建模入门三维游戏模型材质贴图基础
专业项目课
1.游戏世界观的建立
2.游戏机制及互动体验案例分析
3.游戏策划书的编写
4.游戏视觉元素开发案例分析
5.游戏视觉元素创作
6.游戏商业流行经典案例分析
7.游戏机制及互动体验设计进阶
8.游戏策划书编写进阶
9.游戏案例UI及美术案例分析
10.游戏UI及美术创作
跨界项目课
课题:虚拟空间殖民帝国
关键词:后殖民文化、虚拟现实、未来世界观、多媒体
课题产出:游戏概念原型、空间建模、实验影像、动画、无界设计