昆明黑岩教育为学员设置虚幻4引擎班,专业师资团队指导,对行业的发展历程、产品及项目的开发流程、各技术环节及数字美术岗位核心竞争力均有深度理解,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。
UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过高性能GPU与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。
由于UE4引擎在近几年才进入人们的视线,所以UE4方面的人才目前在行业非常紧缺,在各大招聘平台上都可以找到各种UE4的招聘信息,并且资薪非常可观,*前景无限。
一、UE4简介
1.获取及安装-界面简介
2.地编入门,搭建一个小场景
二、模型处理与展示
1.maya入门,基础工具使用-美术资产整理,模型材质及UV
2.模型导出导入设置,室内场景搭建
三、材质制作
1.材质基础-常见材质制作
2.墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等-UE4中的反射
四、灯光设置
1.UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸
2.室内打光技巧-PostProcessing后处理使用技巧
五、室外场景地编
1.worldmachine地形创建-地形材质制作技巧
2.Landscapes地形组件使用基础-道路工具
3.SpeedTree植被制作-UE4植被界面及使用方法
4.场景构成与节奏-室外场景地编技巧
5.UE4室外场
六、特效制作
1.影视特效鉴赏-Physics物理系统
2.Maya、UE4 Cloth布料模块-UE4粒子系统基础
3.UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电
七、媒体框架
1.媒体框架简介-相机轨迹、镜头景深-模型动画轨迹
2.骨架文件与动画文件规范
八、音效制作
1.添加音效及音效界面介绍
2.通过蓝图实现音效播放与切换
九、蓝图功能实现
1.蓝图编程介绍(变量、函数、类等)-角色控制
2.开关灯蓝图-开关门蓝图-视频播放控制
十、毕业作品&项目实训
1.结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历
2.独立完成毕业作品-*指导及*推荐