近几年互联网已经成为了人们生活中必不可少的一部分,随着5G技术的成熟,5G给大家带来了流量和下载速度的突破,人们对于游戏、动漫、电影的要求也越来越高,未来人类世界毫无疑问是数据化、科技化的时代。另外,随着90后、00后慢慢主导娱乐舞台,人们对游戏、影视等娱乐产业的需求也越来越大。我国作为世界人口最多的国家,游戏影视业一直落后于国外,大部分影视、游戏大都来自于国外。所以我国游戏影视业一直是*扶持的行业,游戏动漫业的崛起必然离不开3D建模师的贡献,基于国内目前飞速发展日渐成熟的游戏产业,未来国内对于3D游戏建模师的需求将会变得更大。
1、游戏建模师
主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的*就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的*是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影视建模师
工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。
4、次世代场景建模师
熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。
5、次世代角色建模师
具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型,并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。
6、医用及vr模型师
根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。
近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以*方面是完全不用担心。
这个行业现状告诉我们,只要专业知识扎实、“业务技能”过硬,高薪*不是梦,行业人才缺口虽然大,但企业用人也是“宁缺毋滥”,所以这块“蛋糕”只为有实力的人准备。
底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。