UI设计课程

导读 UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
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设计类 IT类 影视类

课程详情

2018-01-02

  课程介绍

  UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
  好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

  设计原则

  1.简易性
  界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
  2.用户语言
  界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
  3.记忆负担最小化
  人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
  4.一致性
  它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
  5.清楚
  在视觉效果上便于理解和使用。
  6.用户的熟悉程度
  用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
  7.从用户习惯考虑
  想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
  通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
 8.排列
  一个有序的界面能让用户轻松的使用。
 9.安全性
  用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
  10.灵活性
  简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(*括鼠标、键盘或手柄、界面)。
  11.人性化
  高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
  UI常见的手机UI

  培训内容

  与之相应,UI设计师的职能大体*括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
  研究界面
  图形设计师Graphic UI designer
  国内大部分UI*者都是从事这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师。
  这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
  人与界面
  交互设计师interaction designer
  在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的*内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
  交互设计师一般都是软件工程师背景居多,也有视觉设计师转行进入的。
  研究人
  用户测试/研究工程师User experience engineer
  任何的产品为了*质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
  用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
  综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
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