本课程主要帮助学员学习粒子特效、Rayfire 破碎插件、3dsMax 的TP 插件等技能,更多资讯请大家仔细阅读下文。
学习粒子特效、Rayfire 破碎插件、3dsMax 的TP 插件、刚体特效、FumeFX 流体动力学特效、Realflow 流体应用、Houdini特效等。
以Unity3D(U3D)引擎开发*的学习为主,主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握自然场景特效制作方法,独立完成游戏中的场景特效制作
学习Unity3D(U3D)引擎的材质编辑,并学习3ds Max的模型辅助功能。 掌握多种纹理材质和绚丽的Shader制作。
U3D游戏Buff技能特效和U3D游戏攻击技能特效的学习