课程详情
2019-10-09
课程设置:
AE的定位以及基本命令
零基础设置,有基础的同学作为补充,软件基础部分讲解:软件界面、工具栏、*流程、动画调节、特效使用、图层基本操作、轨道蒙版、遮罩、基础表达式等。
动画曲线编辑
熟练运用曲线编辑器,可以方便地跨图层同步动画属性,从而能够制作出更加精确的动画效果,使其更符合运动规律。
相关插件讲解
AE有强大的插件系统,使用这些插件可以更好的提高我们的*效率,制作出更精炫的视觉效果。
认识三维软件和建模及材质
融随着大众化欣赏水平的提高,三维的需求也越来越高,三维立体文字,三维场景,动画以及质感体现都成为关注重点,这部分将会从三维最基础开始,从场景搭建到动画调节到渲染输出,一步一步带领大家了解三维软件的*流程。
运动图形的讲解
运动图形可以让你随心所欲,只要你敢想,他都可以依靠他的这个模块让你的*更具视觉效果。
商业实战
以片头为导向,让大家了解二维和三维软件结合使用的流程以及高级合成,你可以知道他是如何运作自如,从而省去我们大量的时间,内容*括:多通道渲染、标签学习、对象缓存、以及粒子系统约束等。