课程详情
2019-08-21
课程设置:
Broadcast*装概论
明白是什么很重要,这部分主要讲解后期*装中的内容、形式以及遵循的原则,*括:电视栏目*装、宣传片*装、影视剧*装等各种形式的*装理论解析。
AfterEffects软件基础
零基础设置,有基础的同学作为补充,软件基础部分讲解:软件界面、工具栏、*流程、动画调节、特效使用、图层基本操作、轨道蒙版、遮罩、基础表达式、三维摄像机、粒子系统等。
TimeAxis商业魔幻剧、故事剧片花*装实例
通过TimeAxis商业案例解析软件操作过程,结合魔幻剧、故事剧片花字板、人物、片头等实际讲解AfterEffects在*装中的应用以及使用技巧。
MotionGraphic图形动画
随着视觉效果逐渐兴起,图形动画越来越受欢迎,这个模块主要讲解图形动画当中基本元素的动画形式,组合形式以及图形动画的基本理论架构。
三维*装软件部分
融随着大众化欣赏水平的提高,三维的需求也越来越高,三维立体文字,三维场景,动画以及质感体现都成为关注重点,这部分将会从三维最基础开始,从场景搭建到动画调节到渲染输出,一步一步带领大家了解三维软件的*流程。
质感文字类型片头*装
为了赶上潮流,大多数*装都换成了质感超强的表现手法,比如各大卫视的频道*装,影视剧片头设计,这部分以质感为核心,阐述质感的根本,找到本源,设计初衷。
Mograph运动图形
运动图形可以让你随心所欲,只要你敢想,他都可以依靠他的这个模块让你的*更具视觉效果。
二维&三维线性*
光靠三维软件的制作还远远不够,大多数调节还需要后期配合,材质高光、反射、颜色等细节的调节都需要很好地结合才能出好的效果,这个部分着重二维和三维的结合,内容*括:多通道渲染、对象缓存、外部合成等核心操作。
Advance综合训练
对软件熟悉只是基础,这些软件如何结合起来制作项目才是重点,拿到一个片子我们如何下手,怎么开始,哪些是前期还是后期,哪些该用三维,以及最后我们要做到什么样的效果等等,相信在这个部分都会让你眼界大开。
TimeAxis商业广告、宣传片片头*装
以片头为导向,让大家了解二维和三维软件结合使用的流程以及高级合成,你可以知道他是如何运作自如,从而省去我们大量的时间,内容*括:多通道渲染、标签学习、对象缓存、以及粒子系统约束等。
T个人创作
这个部分完全是对你所学技能的检测,你可以没有约束,只需要用所学知识独立完成属于自己的个人作品,可以是片头、*装、或者图形动画,当然,也是你该确立目标的时候了,相信完成这个部分,你已经完全能胜任一份*的能力了。