影视剪辑*装

导读   三维*装课程的培养目标是既有扎实文学功底又通晓视听语言,同时能够熟练掌握*括数字化技术在内的各种剪辑技术、*装技术的高级人才。该专业方向的毕业生既能够胜任故事片、电视剧、纪录片、专题片、广告、MTV等影视剪辑*装*。
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课程详情

2021-03-12

  三维*装课程的培养目标是既有扎实文学功底又通晓视听语言,同时能够熟练掌握*括数字化技术在内的各种剪辑技术、*装技术的高级人才。该专业方向的毕业生既能够胜任故事片、电视剧、纪录片、专题片、广告、MTV等影视剪辑*装*。

  
一、课程基本信息


  课程名称:影视剪辑*装(三维栏目*装方向)

  学时:180+180实战

  适用对象:对三维C4D感兴趣,对产品设计感兴趣的学生

  考核方式:最终完成商业作品并打分

  
二、课程简介


  三维*装课程的培养目标是既有扎实文学功底又通晓视听语言,同时能够熟练掌握*括数字化技术在内的各种剪辑技术、*装技术的高级人才。该专业方向的毕业生既能够胜任故事片、电视剧、纪录片、专题片、广告、MTV等影视剪辑*装*。

  
三、课程性质与教学目的


  使学生熟练操作行业主流栏目*装软件,具有较好的设计、*装理念,以及影视行业企业相关的管理与服务*。具备全面的数字影视媒体技术应用能力、扎实的影视艺术理论基础与实践操作能力、合格的行业职业素养的,具有可持续性发展的复合式创新型高素质高技能人才,完美胜任栏目*装师、产品广告师等*。

  
四、课程特色


  以实操为主,理论为辅,有多年一线制作经验的导师进行授课,以真实商业项目为案例进行讲解,学员参与实战商业项目的制作。

  
五、*前景


  目前,影视后期制作行业的人才缺口已经达到35万左右,其中创意剪辑师、影视特效师、栏目*装师、动画合成人才和微电影制作最为缺乏。随着互联网、网红直播、短视频等新兴产业崛起的热潮持续高涨,现在很多美术和IT专业的大学生选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业,甚至一些职场人士,也选择了通过“充电”实现了转行。

  
六、*方向


  影视后期专业涉及的*方向比较广泛,涵盖了和电影、电视剧、短视频等有关的各方面的公司,还有游戏动漫公司都有剪辑相关的岗位,大致可以分为以下几类:

  1、广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、抖音网红公司、婚庆公司、自媒体、各类制造业、服务业等各类企业从事影视创意剪辑*装*。

  2、制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片的剪辑、栏目的*装等*。

  3、影视公司、电视台、动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等*。

  4、电视台栏目制作人员、游戏公司、次时代游戏*室等*。

  
七、教学内容及要求


  *阶段影视栏目*装C4D部分

  (一)目的与要求

  本课程主要目的是让学生通过学习,使学生熟练操作行业主流三维*装软件、具有较好的审

  美、*装、基础合成的理念,通过各类型商业项目的实战,完成三维*装阶段的学习,要求讲师针对学生学习整体进度进行把控。

  (二)教学内容

  1、多种类模型构建

  (1)基础样条建模

  (2)多边形建模

  (3)细分曲面建模

  (4)硬表面建模

  (5)电商类人物模型分析构建

  2、运动图形及运动方式讲解

  (1)动态设计系统理论及C4D优势分析

  (2)三维动态制作流程分析讲解

  (3)运动图形方式及效果器使用讲解

  (4)生长类热门动画方式分析讲解

  3、动力学系统学习及应用

  (1)初识刚体动力学

  (2)柔体动力学

  (3)布料动力学与碰撞

  (4)TP粒子系统与力场的使用

  4、渲染输出理解与掌握

  (1)灯光环境系统详解

  (2)材质系统详解

  (3)线性*流程渲染设置讲解

  (4)分通道渲染与后期配合制作商业案例

  5、Octane render渲染器详解

  (1)商业产品渲染案例实操讲解

  (2)风格化渲染及打光方法

  (3)流行案例分析实操

  6、热门商业案例讲解实操

  (1)娱乐类风格*装案例分析与制作

  (2)动力学创意案例分析与制作

  (3)C4D结合AE商业制作全流程

  7、商业实战

  (1)商业实战

  (三)思考与实践

  在面对不同的主题*装要求时,引导学生思考运用所学技能进行二维或三维创作,在掌握基本理论和发展情况的基础上,教师在课堂中则需要讲解实际操作技法,允许学生大胆尝试并创作,在创作过程中再对实际遇到的问题进行剖析。

  (四)教学方法与手段

  课堂讲授、多媒体授课、课后实践、讲评、实操为主、理论为辅,结合实战项目进行学习。

  
八、课程考核


  本课程的考核方法,采用日常行为规范与日常作业完成量、质量、速度等挂钩,后期将结合虚拟工资系统与个人作品评分机制作为最终得分,并根据分数评选出优秀学员。
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