1、Unity引擎布局,熟练界面流程。
2、Unity资源导入导出流程。
3、Unity2D/3D场景搭建开发。
4、Unity粒子系统,增加特效实战。
5、Unity物理引擎,增加抓娃娃机项目实战。
6、Unity光照系统。
7、Unity引擎常用开发技术,结合游戏开发实战开发。
8、Unity脚本开发,脚本扩展技巧训练。
Unity3D图形操作
第二阶段Phase two
1、C#初级,开发语法打底。
2、C#中级,面向对象加强。
3、C#高级,线程网络实训。
4、数据结构,完善游戏数据存储和开发结构。
5、游戏算法,结合Unity游戏整合不同游戏算法。
6、游戏设计模式,以常用开发模式训练。
C#语法、数据结构、算法
第三阶段Phase three
1、Unity2D三大UI系统(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精灵。
2、Unity2D实战项目(商业项目开发(塔防、捕鱼))。
3、Unity3D战斗模块开发(MMORPG商业项目开发)。
4、Unity网络同步方案。
5、服务器同步方案。
6、客户端数据传输方案。
Unity2D/3D实战项目开发
第四阶段Phase four
1、MMORPG商业游戏框架开发。
2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戏图形学。
3、Assetbundle资源打*,上传(Web服务器),下载,加载训练。
4、Unity游戏优化技巧。
5、VR/AR商业项目开发(房地产展示、城市中心展示)。
6、团队合作实战开发(小组协同开发,老师指导)。