但是,如果你想在广告公司*,作为一个大型设计团队的一员,您就不得不从事于技术和美学技能。除了与其他的设计师合作的时间,您可能不会直接与客户有接触。因此,图形设计技能总是取决于具体情况,但我试图收集我认为重要的基本技能和*
我认为创造力源于对事物进展过程和使用方法的疑问。没有人能在几秒钟内提出好的想法。你不会找到真实的Don Draper。要想创造性地*并找到创新的解决方案的话,请坐下来,了解问题/市场/客户,尝试从中产生大量想法。尽管大多数情况都很糟糕,但是,如果你足够努力,就会找到合适且有用的解决方案。
创造力涉及过程和实践。你必须训练你的大脑并习惯这个过程。但是你仍然需要学习这个过程,这是一种必备技能。
几年前,我在一家小公司担任初级设计师。那时UI设计师刚刚开始慢慢地从Photoshop改为Sketch。我的小型设计团队赢得了一个梦想项目-匈牙利*的银行之一要求我们为他们*。但他们已经使用Sketch来设计他们的界面了。除了我之外,我们团队中没有人会。因此,即使作为团队中的初级设计师,我最终参与了整个项目流程。
我有熟悉Photoshop现有所有快捷键的设计师朋友。当有人用不同的方法使用工具时,他们会非常嗤之以鼻。上帝保佑,还好有时我会用鼠标而不是快捷方式。然而,使用工具的技巧并不代表你知道多少快捷键。它其实是为了效率和速度而服务。了解您的工具,以你的方法,尽可能快速有效地使用它们,而不是被所谓的快捷键所影响。