课程内容:1、动画类型介绍:运动动画、参数动画2、手动记录关键帧动画3、文字动画深入多个文字练习4、摄影表编辑器讲解及通过摄影表对文字动画时间进行调结5、曲线编辑器的速度类型及循环6、指定【路径约束】控制器讲解及练习、【路径变形(空间)】修改器讲解及练习7、藤蔓插件的具体参数讲解,以及在动画场景里的应用8、物理材质的制作方法,及其vray最新渲染器的功能9、镜头预演:对相机的运动规律及电影语言的运用10、人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧
课程内容:1、场景助手脚本2、基本的场景布置原则3、鸟瞰场景的布光原则和技巧4、Mix贴图的运用5、Environment雾效的制作和Multiscatter的mask遮罩6、常用动画材质调节:各种水面、玻璃、木纹、石材等污垢材质,以及灯光光影动画7、大夜景鸟瞰场景灯光布置8、mask贴图的使用Effect特效运用车流线的制作9、秋天景色制作技巧、粒子落叶、雪景的制作技巧置换贴图的运用以及雪景材质10、脚本建筑生长,对建筑各个部位进行生长,以及镜头的制作
课程内容:1、商业楼盘的讲解与制作,了解商业里的摆设2、室外线性*流的制作方式及其商业街的制作注意事项3、夜景动画灯光的制作,以及灯光动画的规律的制作4、Realflow流体制作的注意事项,及其结合MAX的渲染5、学习视听语言理论和premiere软件基础6、深入掌握在premiere软件中剪辑建筑动画影片的制作规范
课程内容:1、深入掌握premiere软件中剪辑宣传片的制作规范2、掌握在After Effect软件中制作简单电视广告3、掌握在After Effect软件中文字动画与特效插件的运用4、学习After Effect软件中三维合成技术,其中包括二维转三维、摄像机、灯光、三维图层、light Factory等等
课程内容:(1)vi设计阶段;(2)版式设计阶段;(3)初级网页设计阶段;(4)高级网页设计阶段。
课程内容:项目的规范及其相机镜头的打法,场景的渲染和后期制作的规范等