视觉设计师如何提升自己的能力

273人已阅读 2021-05-14 17:56:29
导读 我们公司里的视觉设计师属于技术族群,从T1-T5(应届生进来是T1),我了解过,真正到了T3+的,似乎已经没多少人再在线做设计。我觉得这并不是我想做设计的目的。设计师不应该发展成一个管理者,设计师更多的应该是一个敏锐的发现者,发现问题,解决问题,而不是为一个团队不停的做贡献,做分享,做经验交流。一个高等级的设计师一定是要做出更的作品出来。
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2021-05-14 17:56:29

视觉设计师如何提升自己的能力

视觉设计师如何提升自己的能力
  我们公司里的视觉设计师属于技术族群,从T1-T5(应届生进来是T1),我了解过,真正到了T3+的,似乎已经没多少人再在线做设计。我觉得这并不是我想做设计的目的。设计师不应该发展成一个管理者,设计师更多的应该是一个敏锐的发现者,发现问题,解决问题,而不是为一个团队不停的做贡献,做分享,做经验交流。一个高等级的设计师一定是要做出更的作品出来。
  但是真正往专业技术发展,而不是往管理层发展,我就觉得瓶颈很大。似乎设计师到了30多岁还在线做设计,就感觉和女生到了30岁还没嫁出去一样(并没有讽刺和否定任何一方的问题,只是说对于周围人的眼光来看,这两类人承受的压力是类似的),希望得到一点的视觉设计师在这方面的一些解答。
1、积极心态
  Robin(李彦宏)说得好——人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计,热衷于发现美、感受美、创造美,终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。据我所知,业内的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和*是可以结合的。
2、明确目标
  视觉设计师的任务是什么?1.有效传达信息2.简洁而优雅的传达3.通过视觉设计,制造愉悦的用户体验你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。
3、消极心态
  曾不止一次听到抱怨”公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”"你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始*托活,1天的事非得磨3天。他设计终的目标已在不知不觉中转变为”老板说OK就OK”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。不能说这样做就是错的。老板的眼光和关注度总会比普通员工更准确。但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,不想有过多教育的口吻,可这是事实。需要把”老板为什么不要这个?和老板要什么?”这2个问题想清楚。设计师需要足够客观的心态面对所有人对设计的评价,”你不懂设计,我是专业的”这样的话其实毫无逻辑。设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。何来”白做了”这一说?
4、独立意识
  当被老板或总监”蹂躏”过一段时间的设计师,他变的对自己设计把握力不自信起来,可爱的是:”总监,你看这个质感行不行;我做了3个效果,1个是纯黑色的,1个是稍微浅点儿的,还有个带纹理的。你说用哪个?此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要开研讨会来确定?你是设计师,你以你的专业眼光和分析下,迅速决策下不就O了。先对他的*勤奋谨慎态度表示敬意,但关键是,的*是为了解决更难更多的问题,而不是为你解答太多小疑惑。跟沟通,永远要带着解决方案,说出你所推荐的方案和其他可能性方案,以及理论依据。然后征求评价。敢于独立思考和决策很重要,即使决策错了,印象也更加深刻。
5、革命意识
  有句职场名言——你如想要,每天需要抽一些时间,专门去尝试已经say no的方案。是的,设计是感性的,用户也是感性的。同样的内容用不同的方式表现,效果截然不同,每一种方案都有他的理由,设计没有标准答案。也许总要顾全大局而保守,他只是担心有限的时间内你能否把控并拿出足够张力的方案而保持稳妥处理。更新更酷的idea很容易想到,关键是idea在转化为实际效果的细节过程中,很考验设计师的把握力。而把握力需要足够的时间和数量去磨练。在这事当中,关键的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原则,如果盲目挑战基本原则,那可要掂量清楚了。革命的法宝是循序渐进。
6、审美洁癖
  有些视觉设计师,由于性格原因会有强烈的个人口味倾向,首先他有很自我固定的审美口味,钟爱某类设计风格,但过于偏激导致与他的审美相悖的风格心里不能接受。这如同小孩挑食一样,特喜欢吃的就吃不够,不喜欢的就压根不碰。在他做设计的时候,总会主观地把自己个人的口味带入到公司产品设计当中,面对颜色、质感,如果公司文化要求和他的审美观不符时,就会特痛苦,在细节设计中总是情不自禁、一遍一遍地想加入个人爱好。然后又被总监或老板一遍又一遍的拍,后不断纠结,在一些细微的效果上不能确定,翻来覆去调来调去,导致时间浪费,急躁上火,甚至自我怀疑能力而沮丧。
  不是反对设计师有个性,但做为一个设计师,分清品牌需要和个人胃口是基本的能力和要求,关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的…理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。
  设计师总是敏感而感性的,也许今天的任务很适合胃口,做下来很开心,明天的任务又特枯燥无趣,边打哈欠边*,当被这些矛盾纠结上火而头脑发昏时,不防先抽身出来,深吸一口气出去走走放空一下,我的经验是行走过程会比坐在电脑前思路更通畅。思索设计的目标是什么,自己的纠结是否与目标有关联或冲突。视觉效果的O不OK,其实就是感觉,有时候看久了反而会迷失,所以尽量用感觉去观察,这样才能真正发现问题,再不行就找同事去看。切忌不可一个人闷头苦磨。
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