1、认识3DS MAX基本、常用操作
2、二维线条的绘制与编辑使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
二、3DS MAX材质技术
1、材质的基本参数模拟现实中的材质
2、贴图控制、坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧
4、利用材质表现建筑构件
5、创建不同场景方法及思路、方法及步骤
三、3DS MAX灯光技术
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧------使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、广度学灯光、光域网、曝光控制等技术
四、Vray渲染技术
1、V-RAY讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧
2、V-RAY的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定
五、3D效果图课程加送PS修图模块:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径等综合运用;图像色彩的校正;各种滤镜的使用;图像输出与优化等;完美的处理电脑效果图。