游戏开发职后课,帮助学员提升计算机网络,服务端数据库,Photon Server运用能力,掌握利用程序对数据进行插入Insert操作。
计算机网络
因特网的构成
储存转发传输
计算机网络性能
计算机网络的体系结构
因特网的协议栈
NAT*过程;
代理服务器
服务端数据库
如何跟MySQL建立连接
利用建立好的链接执行查询命令
MySQLDataReader
利用程序对数据进行插入Insert操作
利用程序对数据进行更新Update和删除Delete操
利用ExecuteScalar查询得到-个值的结果
在查询的时候其他取得数据的方式
使用C#直接跟MySQL交互编程的总结
nhibernate介绍和程序*的引入
配置nhibernate数据库连接配置
让nhibernate解析数据库链接配置文件和表映射文
利用NHibernate进行更新、删除、通过ID查询的
Photon Server
如何启动Photon Server应用
关于PhotonServer Config配置文件
开发ApplicationBase和ClientPee
关于PhotonServer中的Log日志文件
在客户端发起跟服务器端建立连接的请求
在客户端发起注册的请求RegisterRequest
在服务器端对所有的ClientPeer做管理方便随时向
通过XML序列化和反序列化进行数据的传输
在服务器端装载客户端的位置信息,并通过Event发送到
五大核心技术提升学员岗位竞争力
小狮首发VR/AR联网互动交互游戏
小狮首发VR/AR联网互动交互游戏,打造元宇宙游戏基础模型,紧抓技术风口,享受价值红利。
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游戏万能结构
基于传统游戏的通用特性,小狮独家研发的万能框架,*含UI、状态机、数据通信、资源管理等通用框架,让你能开发,还能做架构设计,妥妥的后期主程。
Unity图形学
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xLua热更新技术