游戏开发基础课

导读 贵阳游戏开发基础课,帮助学员掌握PlayMaker插件的导入,掌握插件各种状态和事件的使用,掌握游戏开发流程。
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课程详情

2022-10-09

游戏开发基础课,帮助学员掌握PlayMaker插件的导入,掌握插件各种状态和事件的使用,掌握游戏开发流程。

课程介绍
  *阶段 PlayMaker插件使用
  课程内容
  Unity各大窗口介绍
  PlayMaker插件介绍和导入
  有限状态机FSM介绍
  状态之间的切换
  触发器的使用
  局部变量和全局变量
  有限状态机FSM介绍
  事件(Event)和转换(Transition)
  系统事件(System Events)
  动作(Action)
  课程案例
  灯的开关
  箱子的打开和关闭
  门的开和关
  控制物体颜色的改变
  金币的拾取
  掌握技能
  掌握PlayMaker插件的导入
  掌握插件的基本操作流程

  掌握插件各种状态和事件的使用

  第二阶段跑酷游戏制作
  课程内容
  跑酷游戏场景的添加
  跑酷游戏主角的跑跳蹲控制
  跑酷游戏相机的控制
  跑酷游戏金币的制作
  跑酷游戏UI的添加
  跑酷游戏胜利和结束的判定
  课程案例
  跑酷游戏
  掌握技能
  掌握游戏开发流程 
核心优势
  五大核心技术,提升学员岗位竞争力
  小狮首发VR/AR联网互动交互游戏
  小狮首发VR/AR联网互动交互游戏,打造元宇宙游戏基础模型,紧抓技术风口,享受价值红利。
  元宇宙游戏先驱方向-链游
  元宇宙游戏起步阶段先驱方向一区块链游戏,涉及区块链虚拟货币,NFT技术,开发让玩家觉得好玩,还能赚钱的游戏。
  游戏万能结构
  基于传统游戏的通用特性,小狮独家研发的万能框架,*含UI、状态机、数据通信、资源管理等通用框架,让你能开发,还能做架构设计,妥妥的后期主程。
  Unity图形学
  从底层图形学理论到上层Shader开发,再到最新的ShaderGraph,让你轻松实现绚丽多彩的游戏画面特效。
  xLua热更新技术
  使用目前市面最火爆的xLua框架,完成游戏逻辑与资源的双热更新。
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