广州火星时代广州游戏动作设计师班不仅注重专业理论知识,也重视项目实操技能。自主开设实训公司,全程按行业标准做真实商业项目。在真实商业项目中完全模拟公司环境,以行业高标准指导学员完成项目,让学员在校期间就可以提前进行岗前实训
3D角色动画大师班前景:影视动画设计师、游戏动作师、三维动画师、动捕师
课程亮点:影视动画核心技能、游戏动画核心技能、虚幻元宇宙动画设计、专业动作捕捉棚、多领域*影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
课程内容
第1阶段:三维动画设计课
学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya|Substance Painter|Marvelous Designer
*岗位:动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第二阶段:三维角色动画课
学习内容:学习分析走路时全身各个关节的运动方式,练习通过改变姿势和时间节奏,赋予角色走路一定的个性,学习角色走跑跳的衔接转换,掌握角色行进间变速运动的制作技巧。
学习软件:Maya|After Effects|Premiere
*岗位:动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师游戏动画师广告动画师
第三阶段高级肢体动画课
学习内容:熟练掌握角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,根据实际项目案例进行综合动作实训,灵活掌握肢体动画制作技巧。
学习软件:Maya|After EffectsPremiere
*岗位:动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第四阶段:游戏动作设计课
学习内容:掌握游戏动作的制作规范和技巧,通过学习节奏和姿势的配合,掌握动画中的力度和量感的体现。
学习软件:Maya|3ds Max|After EffectsPremiere|UE5
*岗位:动画师|layout动画师|后期特效动画设计|影视角色动画师|游戏动画师|广告动画师
第五阶段:对白表演动画课
学习内容:学习如何分析音频,并根据音频设计表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行业动画制作流程,完成产品级的UE虚幻引擎动画镜头制作。
学习软件:Maya|After Effects|Premiere|UE5
*岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计|动捕数据修缮
第六阶段:综合动画实练课
学习内容:根据实际项目案例完成表演进阶训练、生物动画高级训练;学习动作捕捉系统的应用,制作相关动画实战案例,完成产业级影视UE动画案例实战项目。
*岗位:影视角色动画师|虚拟角色动作设计动捕数据修缮
学习软件:Maya|After Effects|Premiere|UE5